Joshua Strobl, en nøgleudvikler af Budgie-skrivebordet, annoncerede sin opsigelse fra Solus-projektets kerneteam og lederskabet af lederen med ansvar for interaktion med udviklere og udvikling af brugergrænsefladen (Experience Lead). Beatrice/Bryan Meyers, ansvarlig for den tekniske del af Solus, forsikrede, at udviklingen af distributionen vil fortsætte, og at ændringer i projektstrukturen og omstrukturering af udviklingsteamet vil blive annonceret i den nærmeste fremtid.
Til gengæld forklarede Joshua Strobl, at han har til hensigt at deltage i udviklingen af den nye SerpentOS-distribution, hvis udvikling også blev skiftet til af den oprindelige skaber af Solus-projektet. Således vil det gamle Solus-team samles omkring SerpentOS-projektet. Joshua har også planer om at flytte Budgie-brugermiljøet fra GTK til EFL-biblioteker og har til hensigt at bruge mere tid på at udvikle Budgie. Desuden planlægger han at oprette en separat organisation til at overvåge udviklingen af Budgie-brugermiljøet og involvere repræsentanter for samfundet, der er interesseret i Budgie, såsom Ubuntu Budgie- og Endeavour OS-distributionerne.
Som grund til at forlade, nævner Joshua konflikten, der opstod på baggrund af forsøg på at tale og løse problemer, der hindrer fremskridt i ændringer i Solus, både fra direkte projektdeltagere og fra interessenter fra samfundet. Joshua afslører ikke detaljerne i konflikten for ikke at vaske snavset linned offentligt. Det nævnes kun, at alle hans forsøg på at ændre situationen og forbedre arbejdet med samfundet blev afvist, og ingen af de udtrykte problemer blev nogensinde løst.
Som en påmindelse er Solus Linux-distributionen ikke baseret på pakker fra andre distributioner og overholder en hybrid udviklingsmodel, hvorefter der periodisk udgives væsentlige udgivelser, der tilbyder nye teknologier og væsentlige forbedringer, og i intervallet mellem væsentlige udgivelser er distributionen. udviklet ved hjælp af en rullende modelpakkeopdateringer. eopkg-pakkehåndteringen (PiSi-gaffel fra Pardus Linux) bruges til at administrere pakker.
Budgie-skrivebordet er baseret på GNOME-teknologier, men bruger sine egne implementeringer af GNOME Shell, panel, applets og meddelelsessystem. For at administrere vinduer i Budgie bruges vindueshåndteringen Budgie Window Manager (BWM), som er en udvidet modifikation af det grundlæggende Mutter-plugin. Budgie er baseret på et panel, der i organisationen ligner klassiske skrivebordspaneler. Alle panelelementer er applets, hvilket giver dig mulighed for fleksibelt at tilpasse sammensætningen, ændre placeringen og erstatte implementeringerne af hovedpanelelementerne efter din smag.
Kilde: opennet.ru