Før han udgav Super Meat Boy, brugte Edmund McMillen næsten et årti på at skabe små spil, der stort set forblev ukendte for den brede offentlighed. Næsten alle af dem var baseret på Adobe Flash, men nogle kom ud på Windows. Blandt dem var det rullende platformspil Gish, som blev spildesignerens første virkelig populære projekt. Spillet fylder 2020 år i maj 15, og til ære for det kommende jubilæum vil forfatteren
Opdateringen vil blive frigivet i januar 2020 og
McMillens planer for 2020 stopper ikke ved at fejre Gishs 15-års jubilæum. Spildesigneren vil udgive opdateringer til sit nyeste spil, The Legend of Bum-Bo. Den kortbaserede match-XNUMX roguelike vil modtage gemme- og indlæsningsfunktioner, bonusindhold og et væld af rettelser. Derudover vil udvikleren begynde at tale om den seneste tilføjelse til The Binding of Isaac,
Det meddelte udvikleren også i januar igen
I Gish styrer brugeren en kugle af harpiks, der prøver at returnere sin kidnappede ven Brea. Platformen blev frigivet i maj 2004 til Windows og macOS, og i september samme år flyttede den til Linux. Spillet blev også solgt som en del af den allerførste The Humble Indie Bundle. Det blev meget godt modtaget af pressen og spillere og vandt adskillige priser, herunder Seamus McNally Grand Prix, IGF's toppris, og blev også anerkendt af juryen på samme festival for sin innovation inden for spildesign. I 2010 åbnede udviklerne adgang til spillets kildekode.
Kilde: 3dnews.ru