Amazon er ved at udvikle sin egen cloud-spiltjeneste Project Tempo og flere MMO-spil

Efter sigende i artiklen The New York Times, internetgiganten Amazon investerer hundredvis af millioner af dollars i udviklingen af ​​sin spildivision og er ivrig efter at etablere sig som en af ​​nøglespillerne på dette marked. Virksomhedens projekter omfatter adskillige multiplayer-onlinespil samt sin egen cloud-spiltjeneste, kodenavnet Project Tempo.

Amazon er ved at udvikle sin egen cloud-spiltjeneste Project Tempo og flere MMO-spil

Amazon-ejede spilstudier er i øjeblikket ved at færdiggøre udviklingen af ​​to multiplayer-titler. En af dem er et i forvejen relativt velkendt MMORPG New World. I den bliver spillerne nødt til at overleve i en åben verden og bygge deres civilisation under betingelserne i et alternativt koloniseret Amerika i det 17. århundrede.

Amazon er ved at udvikle sin egen cloud-spiltjeneste Project Tempo og flere MMO-spil

Meget mindre er kendt om det andet projekt, kaldet Crucible. Men som The New York Times påpeger, vil det være et multiplayer sci-fi-skydespil, der låner elementer fra MOBA'er som League of Legends og DOTA 2 for at give den typiske skydeformel noget ekstra strategisk dybde. Projektet har været under udvikling i seks år.

New World og Crucible skal udgives i maj i år.

Amazons spilafdeling arbejder også på nogle interaktive spil til Twitch-streamingplatformen (ejet af Amazon), som streamere kan spille med seere i realtid. Detaljer er endnu ikke offentliggjort.

"Vi elsker denne idé om, at du har en spiller, en streamer og en seer, der alle deler dette synkrone, interaktive Twitch-miljø," fortalte Mike Frazzini, Amazons vicepræsident for spiltjenester og -studier, til journalister.

Udover at udvikle spil har Amazon travlt med at skabe sin egen cloud-spilplatform, Project Tempo, som skal konkurrere med tjenester som Google Stadia. xCloud fra Microsoft og PlayStation Now fra Sony.

Tal om Amazons cloud-spiltjeneste gå online siden begyndelsen af ​​sidste år. Ifølge de seneste oplysninger kan en tidlig version af projektet dukke op i år, men på grund af COVID-19-pandemien, som har forstyrret mange virksomheders planer, kan muligheden for at udskyde lanceringen til 2021 ikke udelukkes.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar