AMD: streamingtjenesternes indvirkning på spilmarkedet vil blive vurderet om et par år

I marts i år bekræftede AMD sin parathed til at samarbejde med Google for at skabe hardwaregrundlaget for Stadia-platformen, som involverer streaming af spil fra skyen til en bred vifte af klientenheder. Især vil den første generation af Stadia stole på en blanding af AMD GPU'er og Intel CPU'er, hvor begge typer komponenter kommer i "brugerdefinerede" konfigurationer, som ikke tilbydes til andre kunder. Ved årets udgang skulle Google tage de første 7-nm EPYC-processorer i brug, så hardwaremæssigt vil samarbejdet med søgegiganten være så fuldstændigt som muligt.

AMD-repræsentanter har allerede indrømmet, at det vil tage år at frigøre potentialet i Stadia, og cloud-platformen vil ikke begynde at have en væsentlig indflydelse på spilmarkedet med det samme. Konkurrerende firma NVIDIA har i meget lang tid udviklet sin egen platform til udsendelse af spil, GeForce NOW, med dens hjælp i håb om at tiltrække den næste milliard spilelskere til sin side. Udviklingen af ​​5G-generationskommunikationsnetværk er tæt forbundet med udsigterne for udbredelsen af ​​sådanne platforme, og NVIDIA vil ikke give efter for konkurrenterne i dette nye markedssegment.

AMD: streamingtjenesternes indvirkning på spilmarkedet vil blive vurderet om et par år

Når man taler om udvidelsen af ​​"cloud"-spilplatforme, er det sædvanligt at tale om udvidelsen af ​​det samlede spilmarked på grund af nye brugere, der ikke har råd til spillekonsoller eller højtydende desktop-pc'er. Fra dette synspunkt er producenter af computerkomponenter endnu ikke meget bekymrede over "intern konkurrence." Dog på kvartalsbasis rapporteringskonference AMD CEO Lisa Su opfordrede folk til ikke at skynde sig til konklusioner og vente mindst et par år med at se udviklingen af ​​sådanne tjenester. For AMD er den nuværende tendens god, fordi dens produkter med Radeon-arkitektur vil passe ind i spil-pc'er, spillekonsoller og cloud-løsninger. Virksomheden sætter sig selv til opgave at gøre Radeon-arkitekturen så venlig som muligt for alle segmenter af spilmarkedet. Og det er for tidligt at komme med forudsigelser om, at udbredelsen af ​​streaming-spiltjenester vil forstyrre salget af diskrete videokort, er chefen for AMD overbevist.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar