Apex Legends har mistet 90 % af sit publikum på Twitch siden udgivelsen

Output Apex Legends kom uventet: udviklere fra Respawn Entertainment med støtte fra Electronic Arts annoncerede og udgav Battle Royale-spillet den 4. februar. Rygter var dukket op et par dage tidligere, men denne markedsføringsbeslutning overraskede mange. Alene i løbet af de første otte timer registrerede en million brugere sig i skydespillet, og snart fortalte forlaget om at nå 50 mio. Men nu er spillet aktivt ved at miste sin position, som det fremgår af statistikker fra Twitch-tjenesten.

Apex Legends har mistet 90 % af sit publikum på Twitch siden udgivelsen

Umiddelbart efter udgivelsen blev Apex Legends førende i synspunkter på den nævnte streamingtjeneste. Det gennemsnitlige antal seere i begyndelsen af ​​februar var 250 tusinde, og nu er det fem gange mindre, hvilket bekræftes af dataene Twitchstats hjemmeside. Antallet af Battle Royale-indholdsvisninger faldt også fire gange, fra fyrre millioner i marts til ti millioner i april.

Apex Legends har mistet 90 % af sit publikum på Twitch siden udgivelsen

Mange tilskriver dette faktum til udløbet af reklamekontrakter, som Electronic Arts har indgået med populære streamere for at promovere Apex Legends. Nu har mange forladt projektet, og selv Michael Shroud Grzesiek, der betragtes som den mest populære spiller i Battle Royale fra Respawn, overvejer at overføre i PUBG. Indtil videre har Apex Legends stadig tredjepladsen på Twitch, hvis man ser på statistikken for 2019.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar