Apple bruger hundredvis af millioner af dollars på spil til sin Arcade-tjeneste

I slutningen af ​​marts introducerede Apple sin Arcade-spilabonnementstjeneste. Ideen gør, at tjenesten ligner Microsofts Xbox Game Pass: For et fast månedligt gebyr får abonnenter (ejere af Apple-enheder) ubegrænset adgang til spil af høj kvalitet efter mobilstandarder, der kører på både iOS og Apple TV, samt macOS.

Apple bruger hundredvis af millioner af dollars på spil til sin Arcade-tjeneste

Virksomheden stræber efter at bringe så mange kvalitetsspil til sin tjeneste som muligt, men hvor langt er den villig til at gå? Ifølge Financial Times er indsatsen ret høj. Apple siges at bruge hundredvis af millioner af dollars - anslået til at være mere end $500 millioner - for at få projekter af interesse for det til at blive vist på Arcade.

Virksomheden bruger angiveligt flere millioner på et enkelt spil og tilbyder yderligere bonusser, hvis udviklere er villige til at gøre deres projekter midlertidigt eksklusivt til dets platforme. Med andre ord bør spillet ikke vises på Android, spillekonsoller eller Windows i et stykke tid.

Apple bruger hundredvis af millioner af dollars på spil til sin Arcade-tjeneste

Hvis oplysningerne er korrekte, så griber virksomheden sagen grundigt an: Det er omkring halvdelen af ​​den 1 milliard dollar, som Apple har afsat til produktion og køb af eksklusive til sin streamingtjeneste Apple TV+. Sådanne udgifter er dog ikke noget utroligt: ​​En betalt spilabonnementstjeneste vil simpelthen ikke fungere, hvis den ikke har et tilstrækkeligt udvalg af gode tilbud, der kunne tiltrække folk (og helst vil disse være eksklusive).

Apple Arcade er designet til at genoplive interessen for betalte mobilspil i en tid med gratis spil, der er afhængige af reklamer og mikrobetalinger. Tjenesten kan også hjælpe Apple med at styrke sin position over for Android og give macOS-ejere yderligere valgmuligheder. Derfor kan Apples nuværende betydelige udgifter betale sig pænt i fremtiden.

Apple bruger hundredvis af millioner af dollars på spil til sin Arcade-tjeneste

Derudover skjuler Cupertino-virksomheden ikke selv, at den aktivt investerer i skabelsen af ​​projekter og giver penge til de udviklere, der er interesserede i det (selvfølgelig under visse betingelser, herunder midlertidig eller fuldstændig eksklusivitet): "Apple har slog sig sammen med skaberne af de mest avancerede spil for at åbne op for mulighederne for et helt nyt niveau. Vi arbejder med de sande visionære i denne industri og hjælper dem med at lave de spil, de har drømt om at lave. Nu er det hele virkeligt."

Apple bruger hundredvis af millioner af dollars på spil til sin Arcade-tjeneste

Når det lanceres til efteråret, lover Apple mere end 100 nye og spændende spil, der vil være tilgængelige for Arcade-abonnenter. De kan downloades direkte fra Apple Store, hvorefter de kan afspilles selv i mangel af internetforbindelse (i historieprojekter). Abonnementet giver adgang for op til seks familiemedlemmer. Prisen er endnu ikke offentliggjort. Du kan lære mere om noget af den kommende underholdning på den officielle arkadeside.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar