Tidligere Epic Games-direktør for spilproduktion Rod Fergusson afslørede på E3 2019, at han ønskede at annullere Fortnite, mens han stadig var i virksomheden.
Rod Fergusson er nu leder af Gears of War-franchisen og The Coalition-studiet. Han er også producer, senior producer eller executive producer af ikke kun de første dele af Gears of War-serien, men også
Rod Fergusson indrømmede over for Game Informer-portalen, at han ønskede at annullere Fortnite og forsøgte endda at gøre det, da han stadig arbejdede på Epic Games. “Før jeg tog afsted, forsøgte jeg at annullere Fortnite. Dette spil ville ikke bestå min skala for, hvad der skal fortsættes [udviklet]. Ja, da jeg gik, sagde jeg: "Hun er din!", sagde han.
Det er overflødigt at sige, at den spilindustri, der eksisterer i dag, ville være helt anderledes uden Fortnite. Battle Royale-fænomenet blev allerede antændt af PlayerUnknown's Battlegrounds, men Fortnite er ved at sætte skub i flere Epic Games-programmer, fra dets fokus på crossplay til Epic Games Store. Selv Unreal Dev Grants ville ikke blive udvidet til Epic MegaGrants med $100 millioner i finansiering til små udviklere.
Lad os huske, at forfatterne stødte på store vanskeligheder i processen med at skabe Fortnite. På et tidspunkt troede man endda, at projektet sad fast i produktionshelvede. PvE-tilstanden, senere kaldet Save the World, blev lanceret i juli 2017 til moderat succes. Men med tilføjelsen af en gratis Battle Royale-tilstand voksede spillets popularitet hurtigt til ufattelige niveauer. Nu er Fortnite berømt over hele kloden, og projektets publikum tæller over 250 millioner mennesker (pr. marts 2019).
Kilde: 3dnews.ru