Forfatterne af Remnant: From the Ashes talte om våbenskabelsessystemet og karakterudvikling

Udgiver Perfect World Entertainment og udviklere fra studiet Gunfire Games fortsætter med at dele detaljer om Remnant: From the Ashes. Lad os minde dig om: handlingen i tredjepersons kooperative actionspil med overlevelseselementer finder sted i en postapokalyptisk verden, der er blevet fanget af monstre. Denne gang talte skaberne om systemerne til at skabe våben og karakterudvikling.

Projektet er kendetegnet ved, at sværhedsgraden er tilpasset heltens fremskridt, så modstandernes helbred og den forårsagede skade med tiden vokser til astronomiske værdier - for at klare dem, systemer til forbedring, skabelse og modificerende våben leveres.

Forfatterne af Remnant: From the Ashes talte om våbenskabelsessystemet og karakterudvikling

Mens spilleren udforsker verden, vil han finde genstande og værdifulde dele, som kan udveksles med købmænd i District 13 (basen for operationer). De kan bruges til at købe forbrugsstoffer, opgradere udstyr, håndværksvåben og andre aktiviteter. Dele vil også falde fra ødelagte fjender, og sjældne materialer kan også fås som bytte. Jo stærkere fjenden er, jo mere værdifulde ressourcer gives for at besejre ham.

Forfatterne af Remnant: From the Ashes talte om våbenskabelsessystemet og karakterudvikling

Når du har tilstrækkelige ressourcer, kan du henvende dig til en opgraderingshandler for at øge skaden på et våben eller niveauet af en karakters rustning. Du kan også få nogle varer fra handlende, hvis sortiment ændrer sig over tid. Hvis våbnet eller rustningen er af et for lavt niveau, vil det være meget svært at modstå monstre på højt niveau: Selv med fremragende undvigelsesevner risikerer spilleren at spilde sine ressourcer.


Forfatterne af Remnant: From the Ashes talte om våbenskabelsessystemet og karakterudvikling

Når de våben, du har ved hånden, ikke længere er nok, eller du vil have noget nyt, kan du genopbygge dit arsenal ved hjælp af produktionssystemet. Produktionen af ​​nye våben følger samme princip som forbedring. Du bør også medbringe de nødvendige materialer til våbensmeden i distrikt 13 - ved hjælp af meget sjældne fund kan du skabe en legendarisk genstand. Sådanne nærkamps- eller afstandsvåben har specielle effekter.

Forfatterne af Remnant: From the Ashes talte om våbenskabelsessystemet og karakterudvikling

Endelig er det muligt at skifte våben ved hjælp af specielle forbedringer - mods. Du kan få mod'en ved at udveksle den med handlende, opdage den i verden eller fremstille den. Derudover modtager startarketypen én mod som bonus: Jægere starter med et jægermærke, tidligere kultister starter med en healer-aura, og fightere får en ildsalve. Mods låser op for en række forskellige effekter, fra healing til eksplosive skud, og giver dig endda mulighed for at se gennem vægge eller midlertidigt tilkalde et monster for at hjælpe dig i kamp.

Når den først er installeret i en våbenslot, akkumuleres modens kraft gradvist, efterhånden som der bliver uddelt skade til fjender. Nogle modifikationer har kun 1 ladning af specialeffekter, mens andre kan akkumulere flere ladninger på én gang, som så kan bruges. Du kan ændre mods til enhver tid, men dette nulstiller effektniveauet. Et korrekt udvalgt sæt af mods, våben og rustninger er nøglen til succes i spilverdenen.

Remnant: From the Ashes udkommer den 20. august på pc, Xbox One og PlayStation 4.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar