Forfatterne af The Outer Worlds tog hensyn til spillere med farvesynsnedsættelse, da de skabte spillet

Hvis du har nogen form for farvesynsmangel, og du har downloadet De ydre verdener, måske var din første handling at tjekke for en farveblind mulighed. Du finder det ikke, men du behøver det ikke. Ifølge Obsidian Entertainments designdirektør Josh Sawyer er The Outer Worlds designet til at rumme spillere med mild til svær farvesynsforstyrrelse.

Forfatterne af The Outer Worlds tog hensyn til spillere med farvesynsnedsættelse, da de skabte spillet

På Twitter Sawyer jeg fortalteat The Outer Worlds "var designet til at blive spillet uden farvekendskab." Designeren henviste til projektets medinstruktør Tim Cain, som har en form for farvesynsmangel, der grænser op til monokromatisme.

Tilgængelig. Spil и Retningslinjer for spiltilgængelighed ("Retningslinjer for spiltilgængelighed") indeholder anbefalinger og eksempler på, hvordan man bedst implementerer farveblinde tilgængelighedsfunktioner. Som sidstnævnte ressource bemærker, opstår farvesynsforstyrrelser "i varierende grad af sværhedsgrad, men hvis du designer til at dække XNUMX procent sværhedsgrad, vil du også dække andre grader."

Kane selv jeg fortalte Polygon, at The Outer Worlds' UI-designere først skulle skabe spillets interface i gråtoner, og først derefter fik lov til at bruge andre farver. Det er værd at nævne, at dette faktum blev annonceret i artiklen om den lille tekststørrelse. Projektet kan i øjeblikket ikke gøre teksten større, hvilket er noget, gamere rundt om i verden klager over.

I 2011, kort efter Kane kom til Obsidian Entertainment, Gamasutra interview han delte, hvordan hans gradvise tab af farvesyn begyndte at påvirke hans tilgang til spildesign:

"I min familie mister folk farvesyn over tid. Jeg begyndte at miste min, da jeg var tyve, og nu kan jeg se mindre end halvdelen af ​​farvespektret. "Jeg er overrasket over, hvor mange spil der udelukkende giver information gennem farvevariationer, og jeg kan ikke spille de spil," sagde han. "Det er slet ikke svært at inkludere et tal, symbol eller ord ud over farve, men nogle spil gør det ikke for at minimere brugergrænsefladen."

Forfatterne af The Outer Worlds tog hensyn til spillere med farvesynsnedsættelse, da de skabte spillet

The Outer Worlds blev udgivet den 25. oktober 2019 på pc, Xbox One og PlayStation 4.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar