Mobilen The Elder Scrolls: Blades viste sig på trods af det højlydte navn for mange at være et almindeligt shareware-"grindle" med timere, kister og andre ubehagelige elementer. Siden udgivelsesdatoen har udviklerne øget belønningen for daglige og ugentlige ordrer, justeret saldoen for tilbud til direkte køb og foretaget andre ændringer og planlægger ikke at stoppe der.
Kommer snart skabere
Kompleksiteten af ordrer vil også blive korrigeret, inklusive indikatoren for denne kompleksitet (kranier) vil blive gjort mere informativ. I dag afspejler antallet af kranier ikke altid præcist sværhedsgraden af opgaven, hvorfor spillerne er uforberedte og dør på grund af svære missioner. Endelig vil en anden stor ændring være fjendernes justerede sværhedsgrader - ifølge forfatterne var det faktum, at nogle fjender er for stærke og kan angribe karakterer for ofte, ikke en del af deres planer.
"Vi arbejder også på en større opdatering, der vil omfatte yderligere spillerdrevne ændringer og forbedringer, såsom dekorationer og yderligere historieindhold," tilføjer Bethesda. De lover at dele alle detaljerne på E3 2019, og sådanne detaljerede beskrivelser af kommende opdateringer vil blive offentliggjort hver måned.
Kilde: 3dnews.ru