Bethesda hjalp ved et uheld pirater med at befri RAGE 2 fra Denuvo

Østrigsk Denuvo DRM-beskyttelse udgør ikke et alvorligt problem for hackere selv i de nyeste versioner. De fleste spil frigives fra det et par dage eller endda timer efter premieren. Skyderiet RAGE 14, udgivet den 2. maj, tilstedeværelsen af ​​dette system, hvor det blev kendt kort før udgivelsen, formåede også hurtigt at slippe af med det. Sagen viste sig dog at være atypisk: På grund af en påstået fejl fra Bethesda Softworks behøvede hackerne praktisk talt ikke selv at gøre noget.

Bethesda hjalp ved et uheld pirater med at befri RAGE 2 fra Denuvo

I starten var der ingen advarsel om tilstedeværelsen af ​​Denuvo på RAGE 2 Steam-siden og i teksten til brugeraftalen. Journalister, der fik adgang til skytten før løsladelsen, antydede dog, at den stadig blev brugt. Medarbejdere DSOGaming Denne idé blev foranlediget af den større end sædvanlige størrelse af den eksekverbare fil (i tilfælde hvor Denuvo bruges, fylder den mindst 300 MB) og længere downloads (talrige afprøvning systemdrift - en af ​​de seneste blev udført i Devil May Cry 5 — de bekræftede, at uden det er downloads hurtigere). Når vi analyserede filen i en HEX-editor, var vi også i stand til at finde ligheder med eksekverbare filer Just Cause 4 (også lavet af Avalanche Studios), samt den endnu ikke udgivne Total War: Three Kingdoms.

Bethesda hjalp ved et uheld pirater med at befri RAGE 2 fra Denuvo

På samme tid bemærkede spillerne en mindre eksekverbar filstørrelse og kortere downloadtider i versionen til Bethesda.net-butikken. Faktisk, som det viste sig, blev denne mulighed frataget Denuvo - højst sandsynligt på grund af en fejl fra udgiveren. Som du ved, er alle beskyttelsesmuligheder forskellige fra hinanden, og der er ingen universel måde at befri alle spil for det. Men i dette tilfælde behøvede hackerne overhovedet ikke at studere en ny variant af koden - den "rene" fil gjorde det muligt meget hurtigt at oprette en piratkopieret version. Måske vil Bethesda beslutte sig for at opgive dette system helt i RAGE 2, da det nu i bedste fald er ubrugeligt.

RAGE 2 blev det andet spil i 2019, der blev udgivet fra Denuvo på udgivelsesdagen (beskyttelsen blev fjernet fra Devil May Cry 5 omkring samme tid). I Metro Exodus de behandlede det på fem dage, i Resident Evil 2 и Far Cry New Dawn - for syv, og kl Ace Combat 7: Skies Ukendt - I to uger. Sammenlignet med 2018 er timingen generelt faldet: selvom Final Fantasy XV modtog versionen uden Denuvo på premieredagen og videre Hitman 2 og Just Cause 4 besejrede hende på én dag, Slagmarken v kunne ikke hacke i mere end tre uger, Tomb Raider skygge og FIFA 19 - mere end to måneder, og Monster Hunter: World - næsten fire.


Bethesda hjalp ved et uheld pirater med at befri RAGE 2 fra Denuvo

Nogle spil er dog stadig resistente over for hackere. Blandt dem er både sidste års - for eksempel Burnout Paradise Remastered - og dem, der er udgivet for nylig, såsom Anno 1800 og Mortal Kombat 11. Det er umuligt at omgå systemet i spil, der kræver en konstant internetforbindelse, herunder Besætningen 2 и Anthem. Efter et par måneder har udgivere en tendens til frivilligt at fjerne Denuvo fra deres spil, da det hovedsageligt bruges til at beskytte mod piratkopiering ved lanceringen. Dette skete med Yakuza 0, Resident Evil 7, Hitman 2, Mega Man 11 og mange andre spil.

Denuvos tilstedeværelse er allerede blevet bekræftet i Total War: Three Kingdoms, Conan Unconquered, Ghost Recon Breakpoint, Star Wars: Jedi Fallen Order, Beyond Good & Evil 2 og flere andre kommende spil.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar