Rich Geldreich
Crunch-biblioteket giver værktøjer til at komprimere og omkode teksturer uden tab af kvalitet ved hjælp af algoritmer
LZHAM leverer en komprimeringsalgoritme, der er optimeret til emballering af aktiver, der sendes som en del af spilapplikationer. Zlib-kompatibel API er understøttet. En af funktionerne ved LZHAM er muligheden
ved hjælp af kortlægningstabeller (op til 64 KB i størrelse), ordbøger (op til 500 MB), parallelisering af operationer i flere tråde og brug af deltaændringer, som gør det muligt at distribuere ændringer uden at ompakke allerede komprimerede filer.
Med hensyn til kompressionsniveau og pakningshastighed er LZHAM-implementeringen sammenlignelig med LZMA, men med hensyn til dekompressionshastighed er den 1.5-8 gange hurtigere end LZMA (men langsommere end zlib). Sammenlignet med ZSTD er LZHAM foran denne algoritme med hensyn til kompressionseffektivitet, men er næsten en størrelsesorden bagud i kodningshastighed og lidt bagud i afkodningshastighed.
Kilde: opennet.ru