Blizzard har afsløret detaljer om nogle Diablo IV-mekanikker

Blizzard Entertainment deler detaljer om Diablo IV hver tredje måned fra februar 2020. Projektets ledende mekanikdesigner, David Kim, har dog allerede talt om flere systemer, som studiet arbejder på, inklusive slutspil.

Blizzard har afsløret detaljer om nogle Diablo IV-mekanikker

Lige nu er mange slutspilsrelaterede funktioner ufærdige, og Blizzard Entertainment ønsker, at fællesskabet deler deres feedback. Udvikleren overvejer i øjeblikket at skabe et separat oplevelsessystem fra niveaugrænsen, så brugere, der spiller lidt, og dem, der vil bruge tusindvis af timer i Sanctuarys verden, kan få en følelse af færdiggørelse. Virksomheden diskuterer også brugen af ​​uendelig eller finit mekanik. Kim bemærkede, at "på en eller anden måde er vores mål at skabe et meningsfuldt system, der åbner nye muligheder for spillere baseret på deres foretrukne spillestil på et højt niveau."

David Kim præciserede også, at nøgledungeons vil blive designet som udfordringer, men spillerne vil have information om, hvad de kan forvente. For eksempel kender de sættet af monstre på forhånd. Dette vil være nok til at forberede sig ordentligt på passagen af ​​fangehullet. Læs mere på det officielle site.


Blizzard har afsløret detaljer om nogle Diablo IV-mekanikker

Blizzard Entertainment har ikke annonceret et udgivelsesvindue for Diablo IV. Men vi ved, at spillet vil blive udgivet på PC, Xbox One og PlayStation 4.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar