Sidste august, 1C Entertainment
1C Entertainment deler historien om King's Bounty-serien op i tre hovedfaser. Den første er fødslen af det originale spil i 1990 takket være Jon Van Caneghem. Projektet blev en milepæl i spilindustrien - især den berømte "Heroes of Might and Magic"-serie stammer fra det. Anden fase er allerede et spil fra 2008, hvor forlaget 1C og studiet Katauri Interactive genoplivede den legendariske serie og opnåede betydelig anerkendelse i Rusland og verden. Det var på nogle måder en genindspilning af 1990-spillet, men på et helt nyt kvalitetsniveau.
Nu er det tid til tredje fase: King's Bounty II lover at tage det bedste af kreationerne af Katauri og John Van Caneghem og skubbe serien endnu længere i skala og kvalitet. Hele franchisen er forenet af en fælles ånd, turbaseret kamp, strategi og rollespilskomponent med udforskning af verden fra hovedpersonens perspektiv, en eventyrer.
Udviklerne talte om kampmekanikken og slagmarkerne i det nye spil, såvel som udviklingen af disse komponenter siden halvfemserne i forskellige turbaserede taktikker. I King's Bounty II, for eksempel, vil hære tydeligt afspejle antallet af krigere, og arenaer er ikke tilfældigt genereret, men repræsenterer nøjagtigt det sted, hvor hovedpersonen interagerede med verden før starten af slaget.
I King's Bounty II lover skaberne et stort, sammenhængende plot med veludviklede karakterer, samt et avanceret værdisystem. At følge bestemte idealer under udviklingen af helten på forskellige punkter i spillet vil åbne adgang til forskellige historiegrene. Derfor vil projektet have potentiale for genspil: enten som forskellige karakterer, eller som samme karakter, men med et andet værdisystem.
En vigtig forskel mellem det nye fantasy-projekt og tidligere repræsentanter for serien vil være opgivelsen af tidsgrænsen: spilleren vil ikke være begrænset af antallet af træk, som i King's Bounty fra 1990, det vil sige, King's Bounty II bliver tættere på klassiske RPG'er.
King's Bounty II udkommer i 2020 til PlayStation 4, Xbox One og pc (i
Kilde: 3dnews.ru