Byg 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Åbning af Microsoft Build 2019 udviklerkonference skulle være startet med en live demo, der viser de potentielle fordele ved HoloLens 2 og blandet virkelighed ved at bruge eksemplet på genskabelse af Apollo 11-missionen. På grund af uforudsete tekniske problemer blev det udskudt, men nu kan alle evaluere Microsoft-platformens muligheder takket være offentliggørelsen af ​​videoen af ​​Epic Games.

Epic Games har bekræftet, at den oprindelige Unreal Engine 4-understøttelse til HoloLens 2 vil være tilgængelig fra slutningen af ​​maj, hvilket giver professionelle underholdnings-, visualiserings-, design-, produktion- og uddannelsesprofessionelle mulighed for at drage fordel af motorens rige muligheder. For at vise løftet præsenterede Unreal Engine-teamet en interaktiv visualisering af den første månelanding som en del af Apollo 11-missionen, der fylder 50 år i år.

I videoen afslørede ILM Creative Director John Knoll sammen med Andrew Chaikin, rumhistoriker og forfatter til Man in the Moon, en HoloLens 2 multiplayer-demo, der genskaber den historiske begivenhed fra 1969 i detaljer. Demoen tilbyder en vision om fremtiden for computere, hvor håndtering af højkvalitets 3D-indhold med et AR-headset er lige så nemt og bekvemt som at tjekke e-mail på en smartphone.


Byg 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Demonstrationen giver dig mulighed for at se mange aspekter af missionen, herunder opsendelsen, en præcis model af Saturn V-raketten, dens tre stadier, docking-processer, en detaljeret rekonstruktion af månelandingen og et kig på Neil Armstrongs første skridt på Moon, alt rekonstrueret ud fra data og optagelser relateret til en mission.

Visuelle billeder af demoerne streames trådløst til to HoloLens 2-enheder ved hjælp af Unreal Engine 4.22, der kører på en pc ved hjælp af Azure Spatial Anchors for at skabe et delt mixed reality-miljø for to brugere. Med hånd- og hovedsporing giver HoloLens 2 den mest naturlige interaktion som muligt. To højttalere kan interagere i dette miljø med et fælles hologram.

Byg 2019: Unreal Engine HoloLens 2 First Moon Landing Demo

Remote pc-beregninger muliggør grafik af høj kvalitet på HoloLens: Apollo 11-missionsdemoen inkluderer 15 millioner polygoner i et fysisk gengivelsesmiljø med fuldt dynamisk belysning og skygger, lagdelte materialer og XNUMXD-effekter.


Tilføj en kommentar