AMD afslører planer om at understøtte ray-tracing i spil om to uger

Lederen af ​​AMD Lisa Su ved åbningen af ​​Computex 2019 ønskede tydeligvis ikke at fokusere på de nye gaming-videokort fra Radeon RX 5700-familien med Navi-arkitekturen (RDNA), men udgivet næste gang pressemeddelelse på virksomhedens hjemmeside bragte især en vis klarhed over de nye grafiske løsninger. Da Lisa Su demonstrerede en 7 nm Navi GPU på scenen, gav den monolitiske matrice uden tilstødende HBM2-hukommelseschips øjeblikkelig idéen om at bruge GDDR6-hukommelse, som rivaliserende NVIDIA adopterede sidste år, og introducerede grafikløsninger fra familien Turing.

AMD afslører planer om at understøtte ray-tracing i spil om to uger

Først blev AMD's brug af GDDR6-hukommelse rapporteret af webstedsredaktøren AnandTech Ryan Smith på sin Twitter-side blev senere henvisninger til denne type hukommelse også fundet i en pressemeddelelse på selskabets hjemmeside. Derudover understregede AMD, at RDNA-arkitekturen vil danne grundlag ikke kun for gaming grafikkort, men også løsninger til udsendelse af spil fra skyen, samt nye spillekonsoller. Under sin tale udtalte Lisa Su, at RDNA vil være AMDs nuværende grafikarkitektur i det næste årti.

AMD afslører planer om at understøtte ray-tracing i spil om to uger

Der er også officielle bekræftelser layoutændring GPU-udførelsesenheder, som den nye RDNA-arkitektur har bragt. AMD selv har endnu ikke annonceret detaljerne i disse ændringer, men rapporterer, at RDNA giver en 25% stigning i ydeevne pr. ur sammenlignet med GCN, og forholdet mellem ydeevne og effekt er forbedret med 50%. For øvrigt vil virksomheden ikke afskrive GCN-arkitekturen, den vil stadig tjene den i computeraccelerationssegmentet.

På et pressemøde efter hans tale, som ressourcen præciserer PCWorld, bekræftede Lisa Su sine intentioner om at tale om planer om at implementere ray tracing i spil ved E3 2019-begivenheden, som vil blive livestreamet den XNUMX. juni. Da svaret fra chefen for AMD indebar en historie om planer for fremtiden i grafiksegmentet, kan det antages, at den første generation af Navi ikke vil modtage ray-tracing-understøttelse på hardwareniveau - i hvert fald i desktop-grafiksegmentet.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar