Daedalic: Du vil elske vores Gollum og frygte ham; Der vil også være Nazgûl i Ringenes Herre - Gollum

Under et nyligt interview offentliggjort i EDGE magazine (februar 2020 udgave 341), afslørede Daedalic Entertainment endelig nogle oplysninger om det kommende spil Ringenes Herre - Gollum, som fortæller historien om Gollum fra romanerne "Ringenes Herre" og "Hobbitten, eller der og tilbage" af JRR Tolkien.

Daedalic: Du vil elske vores Gollum og frygte ham; Der vil også være Nazgûl i Ringenes Herre - Gollum

Interessant nok vil Gollum i spillet ikke se det samme ud, som vi husker i de to trilogier af film skabt af instruktøren Peter Jackson. Daedalic administrerende direktør Carsten Fichtelmann bemærkede: "Til at begynde med gav Tolkien ikke oplysninger om størrelsen på Gollum. Så i de første illustrationer var han gigantisk! Han lignede et monster, der dukkede op fra en sump."

”Vi ønsker ikke at mishage folk, der kun har set film. Kort sagt, han ligner ikke Andy Serkis. Vi startede med den person, han var og udvidede derefter, hvem han var. Spillere vil være i stand til at se, at han engang var noget menneskelig, før ringen korrumperede ham. Vi har flere muligheder for at fortælle historier end film, og det var meget vigtigt for os at vise et andet sæt følelser. Vi har brug for en, du næsten kunne elske, og på den anden side en, du rent faktisk kunne frygte. Og på et tidspunkt, tro mig, vil du være bange for ham,” tilføjede seniorproducer Kai Fiebig.


Daedalic: Du vil elske vores Gollum og frygte ham; Der vil også være Nazgûl i Ringenes Herre - Gollum

På den anden side er Gollums dobbelte personlighed det perfekte grundlag for en interessant mekaniker. Spillere vil også blive givet valg i spillet, der vil påvirke begivenheder. Spildesigner Martin Wilkes forklarer:

"I mange spil er det lidt underligt, når karakterer siger til sig selv: "Hmm, jeg kan ikke komme igennem, fordi der er mange vagter der." Vi kan give spilleren direkte navigationsvejledning, for Gollum taler stadig med sig selv.

Det handler ikke kun om at vælge mellem Sméagol eller Gollum, for for Gollum som fag er det ikke så enkelt. Hver personlighed angribes af den anden; alle skal beskytte sig selv. Du kan have to, tre eller fire konflikter i hvert kapitel, der fører til den endelige løsning. Og i øjeblikket for den endelige beslutning vil det være sværere at vælge Sméagol, for eksempel, hvis du altid har kæmpet på siden af ​​Gollum før."

Endelig vil nogle af de frygtindgydende Nazgûl være med i spillet, ifølge art director Mathias Fischer: "At arbejde med disse karakterer var ret interessant, fordi de er veldokumenterede, hvor de er i den større fortælling. Vi nærmede os spørgsmålet sådan her: "For pokker, kan vi bruge seje Nazgûl?" Jeg synes, vores er mindre seje. De er ligesom trommeslagerne og bassisterne i et band. Men vi har en chance for at gøre dem mere populære!”

Beskrevet som et stealth action-eventyrspil, The Lord of the Rings - Gollum er blevet annonceret til lancering i 2021 på pc og næste generations konsoller såsom PlayStation 5 og Xbox Series X.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar