Support til virtual reality-headset vil ikke være en funktion af Project Scarlett. Gennemførligheden af VR på konsollerne hos lederen af spilafdelingen hos Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Mens han diskuterede VR-fokus for Project Scarlett på sin mikroblog, indrømmede lederen af Xbox, at han allerede havde spillet Valves kommende actionfilm for virtual reality-hjelme og var imponeret.
"Jeg kender nogle fantastiske VR-spil. Jeg havde chancen for at prøve Half-Life: Alyx i løbet af sommeren, og det var fantastisk. Det er bare, at denne retning ikke er en prioritet for os, når vi arbejder på Scarlett," sagde Spencer.
Men det, han så i Half-Life: Alyx, var ikke nok til at overbevise Spencer om at opgive sine egne synspunkter: Xbox-chefen anerkender industriens præstationer, men ønsker nu at "fokusere på sine egne innovationer."
Som en del af X019 husker vi, at Spencer sagde den virtuelle virkelighed
Lederen af Sonys indie-afdeling, Shuhei Yoshida, sammen med en kollega
Fra marts 2019 er mere end
Half-Life: Alyx er et fuldgyldigt VR-eventyr, der i størrelse kan sammenlignes med de nummererede udgivelser. Spillet forventes at blive frigivet i marts 2020 til alle headset med SteamVR-understøttelse, og ikke kun Valve Index, som man kunne antage.
Kilde: 3dnews.ru