Det handler ikke altid om coronavirus: Mojang-producenten forklarede årsagen til overførslen af ​​Minecraft Dungeons

På grund af COVID-19-pandemien har mange spil, fra Wasteland 3 til The Last of Us Part 2, forsinket deres udgivelser. For eksempel Minecraft Dungeons, som skulle udkomme i denne måned, men udkommer nu i maj. Mojangs executive producer forklarede årsagen til forsinkelsen.

Det handler ikke altid om coronavirus: Mojang-producenten forklarede årsagen til overførslen af ​​Minecraft Dungeons

I en tale til Eurogamer sagde executive producer David Nisshagen, at han ikke ønskede at lægge for meget pres på Minecraft Dungeons-teamet, så de besluttede at skubbe udgivelsen lidt tilbage. Derudover er udvikleren ikke sikker på, at Mojang ved at frigive projektet i det oprindeligt planlagte vindue vil være i stand til at garantere den kvalitet af spillet, som den kunne være stolt af.

"Vi ønsker ikke at stresse hold på nuværende tidspunkt," sagde Nisshagen. "Vi kunne nok udgive spillet på den tidligere angivne dato, men det ville nok være ubelejligt - dels for holdet, men også for spillerne, som vi ikke kunne garantere ville få et godt, sjovt spil." Så ved at bruge lidt mere tid på det, ender vi med et bedre slutprodukt og et gladere team, som kan være stolte af det arbejde, de har udført."


Det handler ikke altid om coronavirus: Mojang-producenten forklarede årsagen til overførslen af ​​Minecraft Dungeons

Minecraft Dungeons udkommer på pc, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch den 26. maj. Multiplayer på tværs af platforme vil ikke blive understøttet ved lanceringen, men Mojang planlægger at tilføje det senere.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar