Digital Foundry i første afsnit af Final Fantasy VII-genindspilningen: "Fantastisk, men ikke fejlfri"

Grafiske eksperter fra Digital Foundry har udgivet en teknisk oversigt over det første afsnit af Final Fantasy VII Remake. Kort sagt, alt er meget godt, men igen var det ikke uden problemer.

Digital Foundry i første afsnit af Final Fantasy VII-genindspilningen: "Fantastisk, men ikke fejlfri"

Siden under 12 måneder spillet vil kun være på PS4, kun versioner til basismodellen af ​​konsollen og PlayStation 4 Pro var tilgængelige til analyse. På begge konsoller kører Final Fantasy VII med en konstant 30fps.

PS4 Pro bruger dynamisk opløsning, der spænder fra 1368p for intense actionscener til 1620p for de fleste. På en almindelig PS4 holder spillet sig til 1080p - øjeblikke med opløsningsændringer er ekstremt sjældne og umærkelige.


Hvad angår billedkvaliteten, stod Digital Foundry-specialisterne tilbage med blandede indtryk. På den ene side bruger spillet intelligent Unreal Engine 4-motoren generelt og teknologien til at sløre objekter i særdeleshed.

På den anden side, uden for den første, fremragende designede placering, observeres teksturer med lav opløsning. Om dette er en fejl eller en konsekvens af tekniske/økonomiske begrænsninger, kan Digital Foundry ikke forstå.

Digital Foundry i første afsnit af Final Fantasy VII-genindspilningen: "Fantastisk, men ikke fejlfri"

Andre genstande er tilgroet med teksturer af høj kvalitet, men først efter et par sekunder. Det sker også, at genstande dukker op ud af den blå luft lige foran afspilleren. Problemet er til stede på alle PS4-modeller.

Det første af flere afsnit af den remasterede version af Final Fantasy VII kommer til salg den 10. april til PS4. Kritikere satte pris på genindspilningen værre end originalen, men bemærkede udviklernes mod til at ændre spillets kanon.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar