Den sjetteogtyvende alfaversion af det åbne spil 0 A.D. er tilgængelig.

Den sjetteogtyvende alfa-udgivelse af gratis-til-spil-spillet 0 A.D. er blevet offentliggjort, som er et real-time strategispil med højkvalitets 3D-grafik og gameplay, der på mange måder ligner spillene i Age of Empires-serien. Spillets kildekode var open source af Wildfire Games under GPL-licensen efter 9 års udvikling som et proprietært produkt. Spilbygget er tilgængeligt til Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora og Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS og Windows. Den nuværende version understøtter online-spil og single-player-spil med bots på præ-modellerede eller dynamisk genererede kort. Spillet dækker mere end ti civilisationer, der eksisterede fra 500 f.Kr. til 500 e.Kr.

Ikke-kodekomponenter i spillet, såsom grafik og lyd, er licenseret under en Creative Commons BY-SA-licens, som kan ændres og inkorporeres i kommercielle produkter, så længe der gives tilskrivning og afledte værker distribueres under en lignende licens. 0 AD-spilmotoren har omkring 150 tusind linjer kode i C++, OpenGL bruges til at udsende 3D-grafik, OpenAL bruges til at arbejde med lyd, og ENet bruges til at organisere et netværksspil. Andre åbne realtidsstrategiprojekter inkluderer: Glest, ORTS, Warzone 2100 og Spring.

Vigtigste innovationer:

  • En ny civilisation er blevet tilføjet - Han-imperiet, som har eksisteret siden 206 f.Kr. til 220 e.Kr i Kina.
    Den sjetteogtyvende alfaversion af det åbne spil 0 A.D. er tilgængelig.
  • Nye kort tilføjet: Tarim Basin og Yangtze.
    Den sjetteogtyvende alfaversion af det åbne spil 0 A.D. er tilgængelig.
  • Gengivelsesmotoren giver mulighed for at justere teksturkvalitet (lav, medium til høj) og anisotropisk filtrering (fra 1x til 16x).
    Den sjetteogtyvende alfaversion af det åbne spil 0 A.D. er tilgængelig.
  • Tilføjet understøttelse af FreeType-skrifttyper.
  • Tilføjede indstillinger for fuldskærms- og vinduestilstande.
  • Ydelsesoptimeringer er blevet implementeret. På Windows-platformen er GPU-acceleration aktiveret som standard.
  • Forbedret navigation gennem objekter. Forbedret bevægelse af militære enheder. En militær formation kan nu vælges som en enkelt enhed med et enkelt klik.
  • Muligheden for at tilpasse størrelsen af ​​grænsefladeelementer er blevet tilføjet til GUI.
  • Installation af mods i træk og slip-tilstand leveres.
  • Forbedret Atlas Editor-grænseflade.
  • GUI'en tilbyder et felt til at søge efter spillere, en oversigtsside er blevet tilføjet, og nye værktøjstip er blevet implementeret.
  • Der er blevet arbejdet på at forbedre teksturer, 3D-modeller, landskaber og animation. Tilføjet 26 nye musiknumre.
  • Der er tilføjet en mulighed for at give allierede mulighed for at dele information om de dele af kortet, der er åbne for hinanden.
  • Tilføjet muligheden for at tildele prioriterede opgaver til enheder, der kræver øjeblikkelig udførelse, uanset tilstedeværelsen af ​​andre opgaver.
  • Accelerationsstøtte er blevet implementeret for enheder.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar