En entusiast vil udgive en alfaversion af The Elder Scrolls II: Daggerfall på Unity-motoren i de kommende dage

Gavin Clayton har arbejdet på at overføre The Elder Scrolls II: Daggerfall til Unity-motoren siden 2014. Nu er produktionsprocessen nået til alfaversionsstadiet, om hvilket forfatteren сообщил på din Twitter. Det remasterede spil vil snart blive gjort tilgængeligt for offentligheden, da "de endelige designs er næsten færdige."

Clayton er nu nået til stadiet med at polere projektet og rette fejl. Forfatteren bragte sit arbejde til version 0.9, hvor mange forskellige spilmekanikker dukkede op. For eksempel vil brugere være i stand til at forvandle sig til en vampyr eller varulv, svømme, klatre til højder, svæve og knække miljøgenstande. Ifølge entusiasten er hovedaspekterne implementeret, men understøttelse af ændringer og lokalisering må vente til udgivelsen af ​​version 1.0.

En entusiast vil udgive en alfaversion af The Elder Scrolls II: Daggerfall på Unity-motoren i de kommende dage

Daggerfall-remasteren på Unity ligner i konceptet originalen, udvikleren giver kun spillet et moderne udseende. For eksempel tilføjede den højopløselige teksturer, museunderstøttelse og fiksede mange fejl. Du kan visuelt vurdere projektets status ved hjælp af maj-videodagbogen. For at køre Daggerfall på Unity skal du have en version af det originale spil fra Bethesda.net og software, opført på Gavin Claytons hjemmeside.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar