Fra 2016 år
Bebyggelsen ser fantastisk ud og formidler cyberpunkens ånd. Bygningerne har et usædvanligt design, mange bygninger er udført i flere lag, der er ingen faste omrids og alt krydres med lanternernes dunkle lys. Nogle bygninger har enorme plakater, digitale paneler, computere og rør, der forbinder bygningselementer, kan ses overalt.
Forfatterne måtte bruge spilfejl til at forbinde inkompatible dele sammen. Entusiaster valgte specifikt en planet med en tynd atmosfære. At bygge en enorm by gør No Man's Sky vanskelig. PS4-versionen af projektet formår ofte ikke at klare belastningen og styrter ned, så ERBurroughs og JC Hysteria var nødt til at forenkle bylayoutet lidt. Og hvis forfatterne havde valgt en planet, hvor flora og fauna var til stede, ville byggeriet være blevet umuligt.
Kilde: 3dnews.ru