Epic Games annoncerede købet af Pysonix, som skabte et vellykket konkurrencespil
I betragtning af Rocket Leagues massive popularitet, med mere end 10,5 millioner solgte eksemplarer på tværs af alle platforme og 57 millioner registrerede spillere, illustrerer nyheden Epics forpligtelse til at udvide sin indflydelse på spilmarkedet, især på pc. I betragtning af virksomhedens ønske om at øge antallet af vigtige eksklusive i sin Epic Games Store, er det logisk at forvente, at det nye opkøb også vil forlade den konkurrerende Steam-platform.
I en pressemeddelelse sagde Epic: "PC-versionen af Rocket League vil ankomme til Epic Games Store i slutningen af 2019. Indtil da vil det stadig være tilgængeligt for køb på Steam, og derefter vil det blive understøttet på Steam for alle eksisterende kunder." I en kommentar til Variety forklarede udvikleren, at Steam-brugere vil fortsætte med at modtage patches, DLC og alt andet indhold, der vil blive frigivet til pc-versionen af spillet gennem Epic Games Store.
Men naturligvis, i betragtning af at dets erklæring var upraktisk og lovende økonomiske tab, kom Epic meget snart med en afklarende erklæring til US Gamer: "Vi fortsætter med at sælge Rocket League på Steam. ...Rocket League forbliver tilgængelig for nye kunder på Steam, og langsigtede planer vil blive annonceret på et senere tidspunkt." Alt dette ligner ordspil og undvigende svar. Ud fra disse udtalelser er det umuligt at drage en klar konklusion, om Rocket League vil blive solgt på Steam efter dets udgivelse i Epic Games Store. Udover Valve behøver næppe andre at bekymre sig. Desuden er Rocket League tilføjet i år
Derudover forsikrede Psyonix i en kort Q&A vedrørende opkøbet alle spillere på alle platforme: "Intet vil ændre sig på kort sigt! Vi forbliver forpligtet til at give Rocket League hyppige opdateringer med nye funktioner, indhold og spillemuligheder, så længe du bliver hos os."
Handlen mellem Epic og Psyonix forventes afsluttet i slutningen af maj eller begyndelsen af juni. På lang sigt håber Psyonix at bruge det nye forhold til at udvikle spillet på måder, som ikke tidligere var mulige. Udvikleren er overbevist om, at Rocket League Esports-økosystemet vil drage fordel, da aftalen markant øger ressourcerne og den potentielle rækkevidde.