Epic Games Store vil opgive sin eksklusive politik, hvis Steam øger udvikler royalties til 88 %

Mens nogle anklager Epic Games Store for unfair konkurrence, er andre f.eks. tidligere Valve-medarbejder Richard Geldreich — de mener, at butikken fører den rigtige politik, i modsætning til Steam, som "dræbte" pc-spilindustrien. For nylig forklarede lederen af ​​North Carolina-virksomheden Tim Sweeney, at eksklusivitetsaftaler er en måde at bekæmpe uretfærdigt oppustede provisioner fra en konkurrent og lovede, at Epic Games ville stoppe med at gøre dem, hvis Valve begyndte at betale udviklere 88 % af omsætningen i stedet for de nuværende 70 %.

Epic Games Store vil opgive sin eksklusive politik, hvis Steam øger udvikler royalties til 88 %

"Hvis Steam begyndte at betale 88 % af omsætningen til alle udviklere og udgivere på en løbende basis uden væsentlige begrænsninger, ville Epic Games opgive sin eksklusive politik (mens de fortsætter med at opfylde sine forpligtelser over for partnere) og overveje at udgive sine egne spil på Steam," - sagde Sweeney taler med Twitter-brugere. "En sådan beslutning ville gå over i computerspilindustriens historie og ville i høj grad påvirke udviklingen af ​​andre platforme i mange generationer. Det ville være en fornøjelse at handle i butikkerne igen.”

"Butikkens dominans med 30 procent royalties er et stort problem for spiludviklere og udgivere, der er afhængige af denne forretning for at overleve," tænker tilsynsførende. "Vi ønsker at ændre tingene, og [eksklusive] er det, der vil hjælpe os med at gøre det."

Epic Games Store vil opgive sin eksklusive politik, hvis Steam øger udvikler royalties til 88 %
Epic Games Store vil opgive sin eksklusive politik, hvis Steam øger udvikler royalties til 88 %

Sweeney også Han forklarede, hvad han mente med "betydelige begrænsninger." Disse omfatter krav om brug af visse online systemer, såsom konti og vennelister, snarere end dem, udviklerne gerne vil have; inkompatibilitet af spilversioner til forskellige platforme og butikker; opkrævning af royalties fra andre tjenester (for eksempel hvis brugeren spiller Fortnite på pc og iOS); tilgængeligheden af ​​købte varer er ikke på alle platforme, som projektet er frigivet til; kedelige certificeringsprocesser. "Generelt set er ånden ved en åben platform i butikker, hvor du bare søger og køber spil, snarere end butikker, der er mere som et skattekontor for udviklere," konkluderede han.


Epic Games Store vil opgive sin eksklusive politik, hvis Steam øger udvikler royalties til 88 %

Lidt tidligere end Sweeney bekræftetat Epic Games Store har til hensigt at fortsætte med at følge ordningen med 12 procent royalties til fordel for butikken og 88 procent til fordel for udviklerne. Det er værd at bemærke, at siden slutningen af ​​2018 har indtægtsfordelingssystemet på Steam været en smule ændret. Så snart et spil indbringer de første $10 millioner, falder Valves andel af dets salg til 25%, og efter at have nået 50 millioner-mærket - til 20%.

Epic Games Store vil opgive sin eksklusive politik, hvis Steam øger udvikler royalties til 88 %

Det er kendt, at Epic Games Store betaler udviklere og udgivere visse beløb for at underskrive eksklusive aftaler. Der er ingen officielle oplysninger om størrelsen af ​​sådanne betalinger, men der er forudsætninger herom. For nylig har en af ​​investorerne, der støttede udviklingen af ​​det taktiske spil med strategielementer Phoenix Point on Fig, beregnet, at dens forfattere modtog omkring 2,2 millioner dollars for årlig eksklusivitet. Takket være dette betalte det sig allerede før dets udgivelse, så det er ikke overraskende, at virksomheder villigt nægter at samarbejde med Valve.

Men på Game Developers Conference 2019, lederen af ​​Epic Games Store Steve Allison sagdeat virksomheden før eller siden vil reducere antallet af eksklusive tilbud til nogle få om året, eller endda helt opgive dem. Tilsyneladende sælger ikke-eksklusive spil ganske vellykket i Epic Games Store. Så kom denne butik til kvarter (250 tusinde eksemplarer) starter salget af zombie-actionspillet World War Z.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar