"Dette mærke er meget vigtigt for os": lederen af ​​Koch Media forklarede, hvorfor Dead Island 2 tager så lang tid at lave

Der er gået mere end fem år siden offentliggørelsen af ​​Dead Island 2, men spillet har stadig ikke engang en omtrentlig udgivelsesdato. I løbet af denne tid har projektet ændret flere udviklere - nu det britiske Dambuster Studios, som skabte Homefront: Revolutionen. I et nyligt interview GamesIndustry.biz Klemens Kundratitz, administrerende direktør for Deep Silver-udgiveren Koch Media, forklarede, hvorfor det ikke haster med at udgive spillet.

"Dette mærke er meget vigtigt for os": lederen af ​​Koch Media forklarede, hvorfor Dead Island 2 tager så lang tid at lave

"Dead Island er et meget vigtigt mærke for os, så vi er nødt til at få det rigtigt," sagde direktøren. "[Og det faktum, at vi ikke har travlt] beviser bare, at vi går op i kvalitet. Det er ikke særlig rart at tale om, at projektet går videre til et tredje studie, men vi ønsker, at vores beslutninger skal bedømmes ud fra slutresultatet. Vi har fuld tillid til, at [Dead Island 2] vil være et fantastisk zombiespil. Vi giver det al vores styrke."

Dead Island 2 blev annonceret på E3 2014. Det polske studie Techland, der skabte serien, planlagde selv at udvikle spillet, men besluttede senere at fokusere på Dying Light. Deep Silver underskrev en aftale med det tyske Yager Development, som forventedes at afslutte udviklingen i andet kvartal af 2015. På grund af kreative forskelle med udgiveren stoppede produktionen dog, og i foråret 2016 fik spillet en ny udvikler - den britiske Sumo Digital. Endnu et forsøg mislykkedes, og i august i år, THQ Nordic, købt Koch Media, sammen med rettighederne til alle sine franchises, annonceretat projektet er overført til Dambuster Studios.

"Dette mærke er meget vigtigt for os": lederen af ​​Koch Media forklarede, hvorfor Dead Island 2 tager så lang tid at lave

Ifølge Kundratitz var der ingen konflikt mellem Koch Media og Techland. Tværtimod fortsætter udgiveren med at arbejde tæt sammen med polske udviklere: den vil fungere som distributør af Dying Light 2, som udkommer i foråret 2020. "Vi kunne tale om konflikt, hvis vi skulle frigive [Dead Island og Dying Light 2] på samme tid," bemærkede han. "Men det vil ikke ske."

Deep Silver viste gameplay af Dying Light 2 på Gamescom 2014. Det er muligt, at den nuværende version af spillet er meget anderledes end den, der blev præsenteret på udstillingen. Begivenhederne fandt sted i Californien - i Santa Monica, Hollywood, San Francisco. Det var planlagt til at have fire kontrollerbare karakterer, som i tidligere dele, men understøttelse af otte brugere blev annonceret for den kooperative tilstand.

I samme samtale lovede Kundratitz, at detaljer om den nye Saints Row, som udvikles af THQ Nordic bekræftet august, udkommer næste år.

Det er klart, at Dead Island 2 først udkommer i anden halvdel af 2020. Mest sandsynligt vises det ikke kun på pc, Xbox One og PlayStation 4, men også på nye konsoller. 



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar