Street Fighter IV kunne være turbaseret

Street Fighter-franchisen har altid været ret genkendelig, men en dag befandt den sig i en vanskelig situation. Efter udgivelsen af ​​Street Fighter III og dens spin-offs var producer Yoshinori Ono usikker på, hvor han skulle tage serien, og overvejede derfor alle mulige videreudviklinger for Street Fighter IV.

Street Fighter IV kunne være turbaseret

I et interview på EGX 2019 fortalte Ono til Eurogamer, at han på et tidspunkt overvejede at lave et spil med et turbaseret kampsystem.

"Jeg havde en idé, som jeg troede var revolutionerende at gøre den til en mere turbaseret simulering," sagde Ono. "Så du vil foretage de bevægelser, du ønsker, og sætte dem sammen som blokke, og de vil fungere automatisk." Men det endte vi åbenbart ikke med at gøre."

Det er godt, at det ikke skete, ellers ville genren være helt anderledes nu. Street Fighter IV er i høj grad ansvarlig for den moderne bølge af kampspils popularitet, både hvad angår selve Street Fighter-serien og genren som helhed. 

Street Fighter IV kunne være turbaseret

I et interview med Yoshinori Ono nævnte han, at Capcoms ledere ikke var tilfredse med de kommercielle resultater af Street Fighter III: 3rd Strike og Capcom Vs. SNK. Han sagde, at virksomheden var 99,9% imod ideen om Street Fighter IV, og han var nødt til at overbevise den daværende R&D-chef Keiji Inafune om i det mindste at give det en chance.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar