По случаю прошедшего мероприятия X019 руководители Xbox обсудили с журналистами различных изданий будущее платформы Xbox. Помимо прочего, директор по маркетингу Аарон Гринберг (Aaron Greenberg)
«[На Xbox] стали чаще выходить ролевые игры, и я очень горжусь этим достижением, — сказал Спенсер в интервью Xbox UK. — Когда-то на наших консолях появились первая Mass Effect (над которой я работал), Jade Empire, Fable… В те времена мы рассматривали RPG как нечто действительно важное».
По замечанию руководителя, шутеры на Xbox продаются очень хорошо, но компания не хочет ограничиваться играми этого жанра. «Разумеется, шутеры от первого и от третьего лица [для Xbox] приносят хорошую прибыль, но в то же время здорово, что на консоли вышли
Спенсер подчеркнул роль Xbox Game Pass в увеличении жанрового разнообразия игротеки Xbox One. Благодаря сервису, считает он, разработчики получили возможность вернуться к некогда популярным жанрам, а также экспериментировать, создавая новаторские проекты, поскольку платформа в каком-то смысле гарантирует им аудиторию и позволяет не переживать о продажах.
Точные данные о продажах The Outer Worlds не публиковались, однако в последнем финансовом отчёте Take-Two Interactive
В прошлом поколении Microsoft выпустила несколько эксклюзивных RPG, получивших достаточно тёплые оценки прессы. Среди них можно выделить Fable II (наряду с несколькими ответвлениями серии она так и не перебралась на другие платформы), Lost Odyssey и Blue Dragon от Mistwalker, над которыми работал создатель серии Final Fantasy Хиронобу Сакагути (Hironobu Sakaguchi), а также MagnaCarta 2 от корейской Softmax.
Что касается будущих RPG, то на Xbox One выйдет не только Wasteland 3, но и новые проекты Obsidian Entertainment. Ранее Гринберг подтвердил, что
Kilde: 3dnews.ru