GitHub låste RE3-depotet op efter at have overvejet modkrav

GitHub har ophævet blokeringen af ​​RE3-projektlageret, som blev deaktiveret i februar efter at have modtaget en klage fra Take-Two Interactive, som ejer intellektuel ejendom relateret til spillene GTA III og GTA Vice City. Blokeringen blev afsluttet, efter at RE3-udviklerne sendte et modkrav vedrørende ulovligheden af ​​den første beslutning.

Under klagen blev det oplyst, at projektet udvikles på baggrund af reverse engineering, men det er kun de kildetekster, der er oprettet af projektdeltagerne, der er lagt ud i repository, og de objektfiler, der ligger til grund for spillenes funktionalitet. blev genskabt blev ikke placeret i depotet. Udviklerne af RE3 mener, at den kode, de har oprettet, enten ikke er underlagt lovgivning, der definerer intellektuelle ejendomsrettigheder, eller falder ind under kategorien fair use, hvilket tillader oprettelsen af ​​kompatible funktionelle analoger.

Det oplyses også, at hovedmålet med projektet ikke er at distribuere ulicenserede kopier af andres immaterielle rettigheder, men at give fans mulighed for at fortsætte med at spille gamle versioner af GTA, rette fejl og sikre arbejde på nye platforme. RE3-projektet er med til at bevare kulturarven, som omfatter gamle kultspil, som bidrager til Take-Twos salg og stimulerer efterspørgslen. Især brug af RE3-koden kræver aktiver fra det originale spil, hvilket presser brugeren til at købe spillet fra Take-Two.

RE3-udviklernes handlinger var fyldt med risikoen forbundet med en mulig eskalering af konflikten - som svar på et modkrav kræver DMCA-loven, at restriktionerne skal ophæves, men kun hvis ansøgeren af ​​det omstridte krav ikke anlægger en retssag inden for 14 dage. Indgivelse af et modkrav blev forudgået af en konsultation med en advokat, som var organiseret af GitHub. Advokaten advarede RE3-udviklerne om rettighederne og risiciene, hvorefter RE3-teamet besluttede at handle. Heldigvis endte alt med succes, og Take-Two startede ikke en retssag.

Lad os minde dig om, at re3-projektet arbejder på reverse engineering af kildekoderne til spillene GTA III og GTA Vice City, der blev udgivet for omkring 20 år siden. Den offentliggjorte kode var klar til at bygge et fuldt fungerende spil ved hjælp af spilressourcefilerne, som du blev bedt om at udtrække fra din licenserede kopi af GTA III. Kodegendannelsesprojektet blev lanceret i 2018 med det mål at rette nogle fejl, udvide mulighederne for modudviklere og udføre eksperimenter for at studere og erstatte fysiksimuleringsalgoritmer. RE3 inkluderede portering til Linux, FreeBSD og ARM-systemer, tilføjet understøttelse af OpenGL, leverede lydoutput via OpenAL, tilføjede yderligere fejlfindingsværktøjer, implementeret et roterende kamera, tilføjet understøttelse af XInput, udvidet understøttelse af perifere enheder og givet output-skalering til widescreen-skærme , et kort og yderligere muligheder er blevet tilføjet til menuen.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar