Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod

Subjektiv mening fra en simpel iagttager

Normalt er artikler om hackathons på Habré ikke særligt interessante: små møder for at løse snævre problemer, faglige diskussioner inden for rammerne af en bestemt teknologi, virksomhedssessioner. Faktisk er det præcis de hackathons, jeg har deltaget i. Derfor, da jeg besøgte Global City Hackathon-siden i fredags, blev jeg... tvunget til at gå til mit kontor. Selvom jeg har et fjernjob, er det et meget travlt og travlt job, så jeg tænkte sådan her: Jeg kommer der, der er mange borde, jeg sætter mig ned med min bærbare computer, jeg skal gøre mit arbejde, og jeg vil holde et øre og et øje med, hvad der sker. Der var overhovedet ingen pladser, ikke på bordene, ikke på stolene, ikke på loftet på en eller anden jernting, ikke engang på sofaerne bag stativerne. Det blev straks klart, at der var tale om et hackathon++. Nå, jeg var ude at se den lørdag og søndag – og fortrød det ikke. Hvem er med mig - venligst, under kat.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod

Vær forsigtig, der er billeder, der kan æde trafikken op (men dette er ikke en fotoreportage!)

Lidt baggrund

Den 19. - 21. april 2019 fandt det første Global City Hackathon sted i Nizhny Novgorod - en stor begivenhed, i løbet af tre dage, hvor udviklere sammen med deres teams skulle foreslå løsninger i tre kategorier.

  • Tilgængelig by — forslag til udvikling af et tilgængeligt bymiljø, herunder for personer med begrænset mobilitet, støtte til ældre og mennesker med handicap. Dette er en meget vigtig kategori, om ikke andet fordi vi hver især på et tidspunkt kan finde os selv blandt sådanne borgere: efter at have modtaget en skade eller brud, i de sidste stadier af graviditeten, med tre børn og en klapvogn osv. - altså i situationer, hvor du har brug for hjælp fra andre mennesker og en ekstra tankevækkende bekvemmelighed.
  • Affaldsfri by. Overgang til cirkulær økonomi. Effektivitet og gennemsigtighed af affaldsindsamling, fjernelse og bortskaffelse, ressourcegenbrug, miljøovervågning, miljøuddannelse. Jeg vil ikke lyve, hvis jeg siger, at dette er en vigtig historie "fra Moskva til udkanten", for vi genererer en enorm mængde affald (hej, polyethylen, flasker, emballage osv.), og vi har problemer med begge dele. fast husholdningsaffald og med kloakering, især i landdistrikter og forstæder (jeg kan ringe til en kloakmand hundrede gange for at pumpe en septiktank ud ved dachaen, men jeg kan ikke bære noget ansvar for, hvor han dumper denne ting, og fortilfældene kan være meget ubehageligt).
  • Åben by. Indsamling, opbevaring, bearbejdning og levering af data for at imødekomme behovene fra bytjenester, erhvervslivet, borgere og turister. Umiddelbart er historien ikke så vigtig og presserende som de to foregående, men i virkeligheden omfatter dette spørgsmål om frivillighed, bolig- og kommunalforvaltning, dialog med myndighederne og PR. Dette er som en informationsskal, en base, grundlaget for alle andre spørgsmål.

De havde ingen begrænsninger på de anvendte teknologier og stak, ingen rammer for kreativitet og tankeflugt, ingen grænser for teamstrukturen – de havde kun 48 timer (nogle arbejde endda om natten) til at skabe en løsning og forberede et pitch. Der var også eksperter, som løbende rådgav holdene og hjalp med at forberede præsentationer (som jeg forstår, tog arrangørerne sig også af skabelonen - for på de sidste pladser var slides designet i samme stil og havde en næsten ideel struktur til banen) .

Hackathonet fandt sted i bygningen af ​​den tidligere Mayak-tøjfabrik i en meget cool og autentisk atmosfære. Bygningen ligger på selve bredden af ​​Volga, overfor Strelka - det er blandt andet et meget naturskønt sted med vidunderlig luft på tværs af vejen: mange deltagere gik ud for at få lidt luft, for det var ikke varmt i bygningen , men ret larmende og anspændt.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Udsigt over Strelka

Hurtige fakta

  • Global City Hackathon er et initiativ fra Council on the Global Future Agenda for Rusland fra World Economic Forum.
  • Arrangørerne af projektet i Nizhny Novgorod: den regionale regering, byadministrationen, VEB RF, Strategy Partners og Philtech Initiative.
  • Projektet implementeres i partnerskab med PJSC Sberbank, Rostelecom, RVC, Industrial Development Fund, det russiske eksportcenter og med støtte fra PJSC Promsvyazbank.
  • Nizhny Novgorod blev den første by i Rusland til at være vært for Global City Hackathon.

Hvorfor Nizhny Novgorod?

For vores by er en kæmpe IT-klynge, hvor mange IT-virksomheders kontorer med store opgaver og gode lønninger er koncentreret. Desuden sidder et helt lag af udviklere derhjemme og på deres egne lokationer og arbejder for store internationale projekter som for eksempel SAP. Jeg vil ikke gå i detaljer, det blev diskuteret her, her og endda i min meddelelse.

Guvernøren for Nizhny Novgorod-regionen, Gleb Nikitin, talte om it-virksomhedernes struktur og indkomst i paneldebatten "Byer i den fjerde industrielle revolutions æra" (afholdt i hackathonet).

Jeg citerer fra TASS: “Vi har et godt grundlag for at udvikle helhedsløsninger (på IT-området), der kan eksporteres. Der er skabt en it-klynge, som blandt andet omfatter internationale organisationer, ledere i deres brancher. Der er omkring 70 sådanne virksomheder i klyngen, og i alt er der omkring 300 virksomheder, der arbejder på it-området i regionen. Den årlige mængde af løsninger, de producerer, er 26 milliarder rubler, omkring 80% af omsætningen er eksport, kode, der er skrevet til udenlandske partnere". Jeg er sikker på, at hans ord er så tæt på sandheden som muligt - desuden tror jeg, at der er endnu mere eksport, ikke alle blev talt med :)

Tre dage, der kan ændre verden

Den første dag af hackathonet var en dag med at sætte opgaver, præsentere eksperter og hilse på lederne af statslige styrelser, kommuner og kommercielle strukturer. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - disse virksomheder støttede ikke kun deltagerne, nogle af dem præsenterede deres stande og ikke med noget slik og hæfter, men bare "at røre ved". Samme dag blev der holdt keynote-foredrag og temadiskussioner, der hjalp holdene med at kanalisere deres tanker og ideer i den rigtige retning - eksperter fra hele verden talte. Jeg kunne lytte til nogle foredrag online - de var virkelig nyttige, et minimum af ballade, et maksimum af erfaring og ekspertise (uh, jeg var stadig nødt til at klemme min bærbare computer et sted og blive!).

Men den anden og tredje dag, som de siger, gennem øjnene på et øjenvidne med fuldstændig fordybelse.

I løbet af dagen afholdt teams workshops med eksperter, hvor de kunne diskutere alt fra interfacedesign til at tiltrække investorer. Holdene forvaltede deres tid meget klogt: nogle arbejdede med eksperter og på workshops, andre skar kode og lavede MVP'er (prototyper vil blive diskuteret nedenfor - det er noget).

I den store sal var der foredrag i TED-stil. Jeg understreger ordet "udtalt", fordi i mine subjektive følelser og min oplevelse af at lytte til TED, var kun én af talerne tæt på stilen og ånden. Resten var noget ude af kontakt med virkeligheden - dette er dog allerede kedeligt, det var fantastisk. Jeg var imponeret over rapporten fra Natalya Seltsova, Internet of Things Laboratory, Sberbank - en omfattende og korrekt tilgang til IoT, ikke som et legetøj, men som en virkelig anvendelig infrastruktur. Selvfølgelig skal brugerens bevidsthed vokse til meget, men denne vision af en individuel specialist siger, at IoT vil eksistere, det er tilbage at finde former og integration.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod

Men det vigtigste var den tredje dag - for holdene var det den mest intense, bogstaveligt talt at slå dem op. De skulle færdiggøre arbejdet med deres løsninger, gennemgå konsultationer med eksperter i en meget begrænset tid, præsentere produkter (mere præcist, prototyper) under pitch sessioner i udvalgte områder, og de bedste skulle præsentere løsningen igen ved den afsluttende pitch session i foran juryen (vent et øjeblik, dette inkluderer borgmesteren, guvernøren og forbundsministeren), eksperter og en hel sal af besøgende, deltagere, journalister (igen var der ingen steder at falde). Dette er en vild, næsten uvirkelig arbejdsform, hvor du har to frygtelige fjender: tid og nerver.

Finaler, pitches og frygt for vinderen

Nu vil jeg være den mest subjektive, fordi jeg så på beslutningerne ikke gennem øjnene af en regeringsrepræsentant eller en investeringsekspert, men gennem øjnene af en tidligere ingeniør, tester - det vil sige, jeg forsøgte at forstå, hvor nødvendigt det er i princip, hvor gennemførligt det er, og hvor nødvendigt og gennemførligt det er at konvergere på et tidspunkt.

Det første hold til at indtage scenen var Mixar (fyrene fra Nizhny Novgorod selskab af samme navn Mixar, vindere af alle hackathons i computervision for 2018 og 2019). Fyrene foreslog en prototype af mobilapplikationen "Accessible City" til synshandicappede. Applikationen styres af stemmen (med hjælp fra Alice), hjælper med at bygge en rute, tager personen til stoppestedet og "møder" busser - genkender nummeret på den nærmer sig rute og fortæller sin ejer, at dette er hans bus. Så rapporterer applikationen, at han og ejeren af ​​smartphonen har nået det ønskede stop, og det er tid til at stå af. Synshandicappede Ilya Lebedev deltog i udviklingen og afprøvningen af ​​applikationen.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Mixar team. Foto fra Global City Hackathon Facebook-gruppe

Uddrag fra præsentationen (diasene er overeksponerede, så jeg citerer fra dem):

I Rusland er der et stort antal mennesker med medfødt eller erhvervet blindhed og synshandicap: 300 blinde, 000 millioner synshandicappede. De bruger aktivt smartphones, fordi det for sådanne mennesker er en vigtig måde at kontakte verden på. Det menes, at når en blind person stiger ombord på offentlig transport, oplever den samme stress som en passagerflypilot under en nødlanding.

I St. Petersborg er der et "Talking City"-system, men prisen på udstyr til en by er 1,5 milliarder rubler, systemet forvirrer modkørende og forbipasserende busser, og en abonnentenhed koster 15 rubler. Derudover fungerer "Talking City" ikke med alle køretøjer og er ikke tilgængelig for ikke-residenter.

Systemet udviklet af teamet kræver ikke noget ekstra udstyr, er 2000 gange billigere end analoger, fungerer med enhver transport på ethvert sprog, kræver ikke en internetforbindelse og en database.

Fyrene viste ikke bare prototypen, men lavede en video om, hvordan det fungerer, og hele publikum så, hvordan Ilya satte ruten, nåede stoppestedet tættest på Mayak, og applikationen genkendte først 45, og derefter den ønskede 40. rute . Det så meget simpelt ud, og kun ingeniører kunne gætte, hvilken slags stak og hvor mange neurale netværk, der stod bag denne applikation.

For mig blev dette fremtidens anvendelse: enkel og pålidelig med hensyn til grænseflade, mobil, universel, let skalerbar til ethvert land, ethvert sprog. Det var tydeligt, at fyrene forstod, hvad de lavede, og ønskede, at det skulle fungere hurtigt, og ikke i nogle vage lanceringsperspektiver. I et ord, godt gået. For mig var dette aftenens platinpitch.

Den anden deltager blev annonceret af oplægsholderen som en generelt anerkendt leder, så efter Mixar ventede jeg en bombe. Selve præsentationen var imidlertid gennemsyret af en ikke særlig korrekt besked (lad os overlade dette til forfatterens samvittighed), men produktet er meget interessant - geolocation-ansøgningen om gensidig hjælp "Hjælp er nær". Applikationen skal hjælpe dig med at anmode om og modtage den nødvendige og kompetente hjælp fra folk i nærheden, samle et team og ressourcer, hvis du ikke kan klare det alene. Det sigter naturligvis mod systematisk at få hjælp. Da projektudvikleren er en marketingmedarbejder, skilte han sig især ud for den kompetente kommercielle del af produktet, som under de nuværende forhold er meget vigtig for væksten i interessen for dit arbejde (ak, ikke ak, dette er et faktum): hver handling af gensidig bistand i ansøgningen vil blive taget i betragtning, og der vil blive dannet social kapital, som kan omdannes til et loyalitetsprogram for virksomheder. Applikationen inkluderer også et kort over begivenheder, analyser og konkurrencebegivenheder efter region. Ved hjælp af neurale netværk og kunstig intelligens håber forfatteren at skabe den mest sikre applikation (du skal være enig, dette er meget vigtigt).

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
"Hjælp er i nærheden" og stor ros fra eksperter

Citat fra oplægget:

Hver tredje indbygger i Nizhny Novgorod-regionen har brug for regelmæssig hjælp fra andre på grund af byinfrastrukturens begrænsninger. Dette er en alvorlig byrde for de sociale bistandstjenester: mennesker med handicap, 300 tusind er enlige og ældre, 120 tusind er mødre med børn under 4 år, 200 tusind er mennesker med midlertidige begrænsninger.

I denne ansøgning var jeg personligt meget tilfreds med den holistiske tilgang, muligheden for at vende tilbage til virksomhedens sociale ansvar, måden at løse individuelle problemer hurtigt på, den følelsesmæssige komponent (vi er alle lidt af en redningsmand). Fra en udviklers synspunkt kunne jeg godt lide ideen om gamification - dette er ikke det eneste planlagte projekt med resultater, men her er spil- og engagerende komponent mest indlysende.

Prototypen blev ikke demonstreret; en mobilapplikation til iOS og Android blev annonceret som planlagt i fremtiden.

Næste pitch var dedikeret til den flotte og enkle RECYCLECODE-applikation, som hurtigt skulle give folk information om emballagen af ​​et produkt ved hjælp af dets stregkode. En person peger kameraet åbent i applikationen mod stregkoden og ser, hvad emballagen består af, og hvor det nærmeste indsamlingssted for denne type affald er placeret. Fyrene viste alle en fungerende prototype direkte på deres mobiltelefon.

Projektet virker simpelt, men i virkeligheden er det ret ressourcekrævende, komplekst med hensyn til integrationer og geolokalisering og kræver arbejde af brugere (som skal fylde mapperne) og producenterne selv. Det er klart, at det ikke er en historie for i morgen, men lidt senere, men hvis jeg var borgmester, ville jeg være opmærksom på dette projekt og sætte byen på landkortet i forhold til miljøvenlighed.

Citat fra oplægget:

I Rusland er der lidt genanvendeligt materiale, mange lossepladser: i Tyskland genanvendes 99,6% af affaldet, i Frankrig - 93%, i Italien - 52%, i gennemsnit i EU - 60%, i Rusland - 5-7 %. Folk ved ikke, hvilken emballage der kan genbruges, hvad mærkningen på emballagen betyder, og hvor affaldsindsamlingsstederne er placeret.

Næste pitch var dedikeret til problemet med kloakering. Samme historie - geolokalisering, styring af kloakbiler, kompetent fordeling af ressourcer, tilkaldelse af kloakbiler til steder, hvor der ikke er noget kloaksystem. Projektet modtog det søde navn "Senya" og blev elsket af borgmesteren i Nizhny Novgorod Vladimir Panov.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
"Senya" og Co.

Citat fra oplægget:

22,6 % af den russiske befolkning har ikke adgang til centraliseret kloakering. I 2017 indeholdt hver anden vandprøve i det rekreative område Nizhny Novgorod afvigelser fra normen med hensyn til mikrobiologiske indikatorer.

Efter kloakeringen vendte oplægsholderne tilbage til affaldsspørgsmål - og et af vinderprojekterne blev præsenteret - #AntiGarbage. Dette er et meget komplekst system baseret på big data, designet til at hjælpe med at styre affaldsindsamling og transportprocesser, optimere workflow og logistik og effektivt styre en flåde af skraldebiler.

Fyrene præsenterede en fantastisk visualisering af prototypen, hvor du online kan spore ruterne for fyldte og tomme skraldebiler, samt det faktum, at skraldespande bliver tømt eller fyldt. Det så simpelthen kosmisk ud :) Systemet er faktisk en simulator af affaldsindsamlings- og transportprocesser med evnen til dynamisk at generere ruter og analyser til yderligere optimering af disse processer.

Projektet så meget logisk, arkitektonisk verificeret og kompetent ud (hele projektets detaljerede arkitektur blev præsenteret i moduler og funktionalitet - men jeg vil ikke poste et slide, jeg vil klassificere dette som klassificeret information). Der er ikke engang et spørgsmål om fordelene - problemet med renovation i storbyer er en af ​​de højeste prioriteter.

Det mest åndssvage projekt for mig var banen "Parking 7" af fyrene fra Nizhny Novgorod-holdet arkitektstudie "DUTCH" om, hvordan man slår parkeringshelvede. Det var en kompleks blanding af visualisering, arkitektonisk design og udvikling. Og da naturen hvilede på mig, barn af to bygherrer, hylede min topografiske kretinisme smerteligt i takt med realiseringen af ​​projektets perspektiver.

Generelt vil jeg forklare det som en ingeniør - jeg håber, at fyrene ikke bliver fornærmede. Denne applikation er en parkeringssimulator over tid i et specifikt geografisk rum. Relativt set parkerer man sin bil ved apoteket, naboen fra tredje indgang - ved første, fra første - i vejkanten mv. Systemet analyserer parkeringstiden og afstanden fra chaufførens bopæl (arbejde) til hans bil og foreslår at udvikle en mere logisk mulighed. Og vigtigst af alt, det akkumulerer data, der vil tillade arkitekter af nye boligkomplekser ikke at klemme bygninger vindue ind i vinduet, men at kompetent planlægge territoriet under hensyntagen til kravene til parkeringspladser (herunder underjordiske niveauer).

Jeg vil især bemærke den karismatiske teamleder Kirill Pernatkin – han er en så passioneret og passioneret foredragsholder, at man tror på ham. Nå, fagligheden der er kraftfuld, uden tvivl.

Fra "Open City"-sporet kom fyrene med projektet "Good Policeman" - et system af interaktion med myndigheder, der giver dig mulighed for hurtigt og bekvemt at spore borgernes anmodninger, deres karakter, georeference og andre oplysninger. Dette er et glimrende eksempel på samspil mellem regering og samfund i et åbent digitalt miljø, hvor bureaukratiske aspekter kan kombineres med en human tilgang. Projektet mindede mig på nogle måder om "Angry Citizen" og på nogle måder - klagesektionen i Statens Tjenester. Under alle omstændigheder er sådanne beslutninger aldrig overflødige.

Det sidste projekt blandt deltagerne i den afsluttende pitch-session blev kaldt "Socialest" fra et hold med det mystiske navn Snogo/Begunok team. Dette var igen en social interaktionstjeneste, hvor man inde i applikationen kan finde medskyldige (eller endnu bedre ligesindede) til gode og brugbare gerninger. Fyrene præsenterede en prototype af applikationen, hvor det allerede var muligt at se vigtige punkter: ende-til-ende gamification, aktivitetskategorier (for eksempel frivilligt arbejde eller uddannelse), "spiller"-niveauer. Ansøgningen har interessante sociale mål: udvikle en regeringsrolle, stimulere proaktive beboere, en base af sådanne beboere, dannelse af et socialt fællesskab og måske endda nå det internationale niveau.

Ved afslutningen af ​​pitches gik juryen til et kort møde. Jeg stod ikke langt fra dem og forsøgte at fange vinderne – mest af alt ville jeg have, at Mixar skulle vinde, for det er den vigtigste beslutning for nogle af de mest udsatte – de svagtseende. Juryen omfattede ministeren for økonomisk udvikling i Den Russiske Føderation Maxim Oreshkin, guvernøren for Nizhny Novgorod-regionen Gleb Nikitin, borgmesteren i Nizhny Novgorod Vladimir Panov og administrerende partner i Philtech-initiativet Alena Svetushkova.

Og... ta-da-da-da! Tre projekter går til store europæiske Smart Cities, hvor de vil holde møder med lokale eksperter, repræsentanter for kommuner og it-miljøet, som har gennemført store digitale projekter:

  • Track Accessible City – Mixar-holdet tager til Lyon.
  • Spor Affaldsfri by – team #Anti-skrald skal til Amsterdam.
  • Track Open City - Parkering 7-holdet tager til Barcelona.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Vindere!

Deltagerne fik også tildelt kurser og gaver fra arrangører og samarbejdspartnere. Som en ivrig Khabrovite var jeg glad for at se blandt incitamentskurserne fra Skyeng (hvordan de er nyttige for dem, der vil tage til udlandet til møder) og invitationer til konferencer fra JUG.ru (virksomheden var repræsenteret af Andrey Dmitriev real_ales og for belønningen - ganske rigtigt - valgte han Mixar, de får mest ud af konferencerne). Begge firmaer har fede blogs på Habré.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Eksperter og samarbejdspartnere

Fakta om hackathonet, der overraskede, glædede og forstyrrede

Organisation

Organiseringen af ​​hackathonet på alle niveauer var praktisk talt problemfri, hvilket simpelthen er en utrolig præstation for den første begivenhed i sin klasse. Personligt manglede jeg lidt vand og plads, men det skyldes det gigantiske flow af deltagere og blot besøgende og lyttere til hackathonet. Et stort plus er udsendelserne fra 360 kameraer på sociale netværk, dette udvidede interessen for arrangementet endnu mere.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Holdene er fokuserede

Førende

Værten for hovedsporet, eller rettere moderator for det åbne program, var Gene Kolesnikov fra Singularity University, en fremtidsforsker og visionær inden for kunstig intelligens og robotteknologi. Han er så gennemsyret af teknologitemaet, tilsyneladende sådan en fan, at han formåede at skjule mindre tekniske overlejringer og forsinkelser i dele af sporene bag filosofiske og tekniske samtaler. Han kendte sig godt rundt, spøgte rundt og holdt et ret løst, støjende og mangfoldigt lokale.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Gin og IT filosofi

Mobile App

Til Global City Hackathon blev der udviklet en speciel mobilapplikation med beskrivelse, program, partnere, eksperter, et kort – i det hele taget alt, hvad en deltager, ekspert, journalist eller en nysgerrig lytter som mig måtte have brug for. Du kan oprette dit eget program, modtage en meddelelse om den forestående start på det ønskede spor og se dine aktiviteter på din personlige konto.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod

Lys og vægge

"Mayak" er en bygning af fantastisk skønhed og storhed, men indeni, ærligt talt, er det vintage og retro. Arrangørerne lavede fremragende lysløsninger - ikke skrappe, men også interessante, og hængte fede plakater på væggene. Resultatet var en meget varm og hyggelig loftsstemning. Og jeg vil endda gerne have, at murstensvæggene altid stikker sådan ud, at trappen, de mørke gange og resten skal være autentiske.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Loftet i hovedsalen og lyset på det

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Væggen overfor toilettet ændrede belysningen, men ikke meningen :)

Virtual reality briller

De var ved Rostelecom-standen og nær scenen. Enhver kunne komme op og vurdere, hvad det var. Der var mange mennesker, der var villige til at deltage - de modigste kunne bogstaveligt talt ikke holdes væk.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod

Firma står

På Sberbank-standen kunne du se og røre ved en lille bankfilial; Rostelecom implementerede et interessant interaktivt touchscreen-stativ med de seneste smarte resultater til at bo i byen. Hos Sberbank var det muligt at teste docdoc telemedicinsystemet. Den hårde holdning fra GAZ OJSC talte om intelligente løsninger til styring af biler og trafik. Det fedeste var SAROVA-vandstanden, hvor du kunne få fat i en flaske, og nedenunder, i to rækker, mindede CRT-fjernsyn dig om den teknologiske kløft mellem den nyere fortid og den virkelige nutid.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Rostelecom stand

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
Dette var den eneste chance for at stjæle en hæveautomat

Dialog mellem myndigheder og deltagere

Repræsentanter for myndighederne var til hackathon alle tre dage og snakkede, spøgte og var meget opmærksomme på næsten alle projekter, der blev præsenteret. Det var uventet og ret inspirerende - man kunne mærke guvernørens og borgmesterens ægte, ægte interesse. Samtidig gik alle helt roligt rundt, skubbede ikke til nogen eller smurte sikkerheden af, der var en komplet atmosfære af partnerskab. Jeg var nødt til at se en formaliseret, dikteret holdning "på et stykke papir", så sådanne ændringer kunne ikke glæde mig som specialist og som beboer i Nizhny Novgorod.

Interessante hold

I princippet kommer færdige hold til hackathon, de er forenet, med en idé, måske endda med en MVP. Derfor er mange flove over at komme til hackathons og deltage. Der var dog hold, der var samlet fredag ​​lige på stedet, og søndag præsenterede de allerede projektet på deres pitch-sessions. En af disse var Privet!NN-projektteamet, som kom med ideen om en platform til at forbinde guider og turister. Forresten kaldte Rostelecom dette projekt for et af de hurtigst implementerede. Derudover vil Nizhny Novgorod i 2021 være 800 år gammel - der vil være efterspørgsel. Det betyder, at du ikke behøver at være bange for at skabe teams og komme med ideer. Desuden giver deltagelse i hackathons karrieremuligheder, investeringer og endda PR for din virksomhed.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod
En del af Liguster!NN-teamet

Tre dage fløj af sted som én, deltagerne blev mødt af signaturen Nizhny Novgorod solnedgang, ideer mødte deres nye liv. Hvordan beslutningerne bliver implementeret, inden for hvilken tidsramme, i hvilken form, håber jeg, vi lærer med tiden. Men, som Gleb Nikitin sagde, uanset hvor det andet Global City Hackathon finder sted, "i alle regioner vil de huske, at den første var Nizhny."

En start.

Byen accepterede: tre megatons af et hackathon i Nizhny Novgorod

Nizhny Novgorod solnedgange er fantastiske hver dag - trods alt solnedgangens hovedstad

Særlig tak for hackathonet og hilsner til Igor Pozumentov og portalen it52.info, hvor du kan finde ud af interessante begivenheder fra IT-verdenen i Nizhny Novgorod (telegramkanal vedhæftet).

Forresten, hvis du planlægger en forretningsrejse til Nizhny Novgorod, så vælg den 24. juni - vi er vært for endnu en unik og helt gratis begivenhed - en etape af Paris-Beijing retro-rallyet :)

Kilde: www.habr.com

Tilføj en kommentar