Gwent er blevet annonceret til mobile enheder: udgives på iOS i efteråret, på Android senere

I dag afholdt CD Projekt RED en konference dedikeret til resultaterne af dets aktiviteter i regnskabsåret 2018. Blandt andet annoncerede det polske firma udarbejdelsen af ​​mobilversioner af Gwent: The Witcher Card Game ("Gwent: The Witcher Card Game"). I efteråret 2019 vil iPhone-ejere modtage den, og senere (datoen er endnu ikke offentliggjort) er det Android-smartphonebrugeres tur.

Gwent er blevet annonceret til mobile enheder: udgives på iOS i efteråret, på Android senere

"Vi har brugt meget tid og kræfter på at forberede os på at bringe Gwent til smartphones," sagde projektdirektør Jason Slama. "Det var nødvendigt ikke kun at opretholde fremragende grafik, men også at introducere understøttelse af mobile enheder i mange af vores teknologier, inklusive GOG Galaxy-klienten, som driver Gwent multiplayer. Jeg tror, ​​at vi i udviklingen af ​​disse versioner vil bruge al den bedste grafik og gameplay-udvikling i vores studie."

De lovede at fortælle os mere om mobilversioner senere. På mødet blev det annonceret, at Gwent i sidste kvartal af 2018 indbragte mere overskud end Thronebreaker: The Witcher Tales, som blev udgivet den 23. oktober på GOG, den 10. november på Steam og den 4. december på PlayStation 4 og Xbox En. Fejlen skyldes ikke midlertidig eksklusivitet, som mange tror, ​​men mangel på ressourcer - holdets hovedindsats blev afsat til udviklingen af ​​Gwent, og der var ikke nok budget til en uafhængig historiekampagne. Tidligere havde skaberne allerede indrømmet, at salget af "Blood Feud" skuffede dem. Spillet fik dog meget positive anmeldelser fra kritikere (vurdering på Metacritic - 79-85/100 point), og forfatterne er meget stolte af det.

Gwent er blevet annonceret til mobile enheder: udgives på iOS i efteråret, på Android senere

Derudover bemærkede udviklerne, at de er tilfredse med forudbestillinger af den første store tilføjelse, The Crimson Curse, som udkommer i morgen den 28. marts. Holdet planlægger at frigive flere store tilføjelser til Gwent hvert år, samt tilføje nyt indhold og funktioner til det hver måned. En af de fremmødte spurgte lederne om muligheden for, at Gwent skiftede til en abonnementsdistributionsmodel. Studiepræsident Adam Kiciński svarede, at virksomheden overvejer forskellige muligheder for indtægtsgenerering, inklusive denne, men har endnu ikke truffet en endelig beslutning.


Gwent er blevet annonceret til mobile enheder: udgives på iOS i efteråret, på Android senere

I 2018 modtog CD Projekt RED 256,6 millioner polske zloty (67,2 millioner dollars) i salgsindtægter - omkring en tredjedel mindre end i 2017. Nettoresultatet beløb sig til 109,3 millioner polske zloty ($28,6 millioner) - mod 200,2 millioner ($52,4 millioner) i den foregående periode. Nedenfor kan du se hele optagelsen af ​​udsendelsen (information om Gwent - fra 36:48-mærket).

I The Crimson Curse vil spillere kæmpe mod monstrene fra High Vampire Dettlaff van der Eretein, en af ​​karaktererne fra Blood & Wine DLC til The Witcher 3: Wild Hunt. Udvidelsen vil tilføje mere end hundrede kort og ny mekanik - alle detaljerne kan findes her.

Den officielle lancering af Gwent på pc fandt sted den 23. oktober 2018, og den 4. december dukkede spillet op på PlayStation 4 og Xbox One.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar