Hideo Kojima talte om likes i Death Stranding og fremtidige efterfølgere af spillet

Den berømte spildesigner og manuskriptforfatter Hideo Kojima gav adskillige interviews, hvor han afslørede nye detaljer om Death Stranding og kom ind på emnet efterfølgere. Ifølge chefen for Kojima Productions bliver studiets næste spil kun det første i serien. Og det er nødvendigt, for at en ny genre, kaldet Strand Game, kan slå igennem.

Hideo Kojima talte om likes i Death Stranding og fremtidige efterfølgere af spillet

В interview Hideo Kojima forklarede til GameSpot, at efterfølgere er uundværlige i tilfælde af Death Stranding: “Når man laver et nyt projekt, er det sværeste behovet for at lave efterfølgere, så kan genren få fodfæste. Det første spil efter udgivelsen vil blive analyseret, positive og negative aspekter vil blive fundet i det. Jeg tror, ​​at efterfølgere vil hjælpe i den retning." Studiedirektøren antydede også en form for mellemspil i serien: ”Måske dukker 1,5 op først, og så den anden del, så brugerne husker den nye genre. Men der er mange andre projekter, herunder tv-serier, hvoraf jeg er forpligtet til at deltage. Medarbejdere demonstrerer jævnligt udkast, men med én krop er det fysisk umuligt at få alt gjort.”

Hideo Kojima talte om likes i Death Stranding og fremtidige efterfølgere af spillet

Og Game Informer-portalen talte med Hideo Kojima om emnet likes i Death Stranding. På Tokyo Game Show 2019 kaldte lederen brugervurderingssystemet "innovativt." Det viste sig dog, at det ikke giver nogen bonus: ”Medarbejderne sagde til mig: ”Hideo, ingen vil forstå det her. Undtagen måske japanske spillere." Og jeg sagde: "Det er derfor, jeg vil have brugerne til at gøre dette." Så kom indvendingen: "Vi er nødt til at belønne sådan noget på en eller anden måde med taknemmelighed eller point." Men det ville ikke være anderledes end andre spil. Så sagde jeg: "At give likes er en manifestation af oprigtig kærlighed."

Death Stranding udkommer den 8. november 2019 på PS4.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar