Og lad PS5 vente: En scene fra Unreal Engine 5-demoen blev genskabt i Dreams

Kunstneren Martin Nebelong var imponeret over nylig demonstration funktionerne i Unreal Engine 5 på PlayStation 5 og besluttede at hylde Epic Games-medarbejdernes teknologiske geni i Dreams.

Og lad PS5 vente: En scene fra Unreal Engine 5-demoen blev genskabt i Dreams

Media Molecules spilværktøjer gjorde det muligt for Nebelong at genskabe åbningsscenen i den førnævnte præsentation: heltinden befinder sig i en hule, hvor sollys bryder igennem.

"Jeg var virkelig begejstret for Unreal Engine 5-demoen og ville prøve at genskabe scenen i Dreams på PS4. To timers skulptur i Dreams om aftenen,” skrev Nebelong i min mikroblog.


Unreal Engine 5-scenen kan prale af millioner af polygoner i hvert objekt, mens Dreams-versionen ligner foreslår Nebelong selv, "vejer sandsynligvis mindre end 1 MB."

“Hah, jeg vidste med det samme, at jeg ville gøre det! Unreal Engine 5 siger: "Jeg kan håndtere millioner af polygoner." Dreams svarer: "Polygoner? Nej, det er i går,” præsenterede Nebelong dialogen mellem motoren og spilværktøjerne.

Og lad PS5 vente: En scene fra Unreal Engine 5-demoen blev genskabt i Dreams

Ifølge Nebelong optog han processen med at genskabe miljøet fra demoen og har til hensigt at poste video i det offentlige domæne. Også kunstner udtrykt ønske "brug mere tid på scenen, tilføj detaljer og udvid den."

Udgivelsesversionen af ​​Dreams udkom på PS4 i februar i år. PlayStation 5-versionen er endnu ikke blevet bekræftet, men ifølge Media Molecules kreative direktør Mark Healey vil være en "oplagt udvikling", hvis projektet lykkes.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar