id Software arbejdede overarbejde for at gøre Doom Eternal til et kvalitetsskydespil

Ifølge executive producer Marty Stratton havde en forsinkelse af udgivelsen af ​​Doom Eternal til et senere tidspunkt en positiv effekt på spillet. I en tale til VG247 forklarede han, at id Software arbejdede overarbejde, hvilket gjorde det muligt for teamet at forbedre kvaliteten af ​​projektet.

id Software arbejdede overarbejde for at gøre Doom Eternal til et kvalitetsskydespil

"Jeg siger, at dette er det bedste spil, vi nogensinde har lavet. Jeg tror ikke, jeg ville have sagt det, hvis vi ikke havde den ekstra tid, sagde Stretton. - Kampen var færdig, vi tilføjede ikke noget, men [overførslen] gav os mulighed for at rette mange flere fejl. Det har givet os mulighed for grundigt at polere spillet, finjustere de interne systemer, og vi tester overalt, hvor vi henter folk udefra. Vi lavede et par ekstra versioner og tilføjelser til spillet, der justerede balancen og fiksede et par huller."

Genbrug har været en stor snak i spilindustrien i de sidste par år. Mange mennesker kritiserer virksomheder, der tvinger deres ansatte til at arbejde overarbejde. Ifølge Stretton forsøger id Software management at opmuntre udviklere til at bruge ekstra tid på projekter.

"Vi har haft en temmelig hård tid med overarbejde i det meste af sidste år," forklarede Stretton. — […] Vi prøver virkelig at være meget respektfulde over for folks tid og liv. Vi har meget dedikerede mennesker, som i mange tilfælde selv vælger at arbejde hårdt. Det var rart, fordi vi ønsker, at spillet skal være perfekt. Vi ønsker, at det skal leve op til vores forventninger og forbrugernes forventninger."

id Software arbejdede overarbejde for at gøre Doom Eternal til et kvalitetsskydespil

Doom Eternal udkommer på pc, PlayStation 4 og Xbox One den 20. marts 2020. En udgivelse på Nintendo Switch er også planlagt. "Vi taler ikke om en lanceringsdato [for Doom Eternal på Switch], så jeg kan ikke give det. Men hun er ikke så langt bagud," sagde Stretton. "Vi arbejder hårdt på det." Panic Button arbejder hårdt på det. Jeg tror ikke, folk bliver for skuffede."



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar