Rocket League-spillere klagede over de høje omkostninger ved det nye system til udstedelse af kosmetiske genstande

Brugere af racerspillet Rocket League klagede til en ny mekanik til udstedelse af kosmetiske genstande. Spillere sagde, at for at få de ting, de ønsker, skal de bruge meget flere penge end før.

Rocket League-spillere klagede over de høje omkostninger ved det nye system til udstedelse af kosmetiske genstande

4. december i Rocket League kom ud opdatering 1.70, hvor udviklerne fjernede loot box-systemet. Nøgler og loot boxes er blevet erstattet med kreditter og tegninger, der skal købes med kreditter. En af spillerne, der brugte mere end 680 timer i arkaden, talte om omkostningernes uforlignelige omkostninger. Han bemærkede, at man tidligere skulle købe 20 nøgler for at få 20 genstande. Nu skal du angiveligt bruge et tilsvarende antal ressourcer for at få én vare.

Til almindelige spillere sluttede sig professionel eSports-spiller Dillon Rizzo Rizzo. Han oplyste, at studiet ikke havde gennemtænkt det nye system ordentligt.

"Jeg ville gerne kunne lide denne opdatering, men det er ærgerligt. Jeg støtter næsten alle Psyonix' forslag, men det nuværende system føles halvbagt og halvbagt," sagde Rizzo på Twitter.

Psyonix og Epic Games (købt studiet i begyndelsen af ​​året) har endnu ikke kommenteret situationen.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar