Kunstig intelligens OpenAI slog næsten alle nulevende spillere i Dota 2

I sidste uge, fra den 18. april om aftenen og frem til den 21. april, var den non-profit organisation OpenAI midlertidigt åbnet adgang til deres AI-bots, hvilket giver alle mulighed for at spille med dem i Dota 2. Det var de samme bots, som tidligere havde besejret verdensmesterholdet i dette spil.

Kunstig intelligens OpenAI slog næsten alle nulevende spillere i Dota 2

Kunstig intelligens har angiveligt slået mennesker med et jordskred. 7215 kampe blev spillet i konkurrencetilstand (mod menneskelige spillere), hvor AI'en vandt 99,4% af tiden. 42. I 4075 tilfælde var AI's sejr ubetinget, i 3140 - mennesker overgav sig selv. Og kun 42 kampe resulterede i sejr for levende spillere.

Kun ét hold af spillere var dog i stand til at vinde 10 kampe. Yderligere tre hold var i stand til at vinde 3 sejre i træk. I alt blev der spillet over 35 tusinde kampe i løbet af de seneste dage, næsten 31 tusinde spillere deltog i dem. Og deres samlede varighed var 10,7 år. Vi taler om kampe i Competitive og Cooperative modes. Bemærk, at i det andet tilfælde var levende og cybernetiske spillere på samme hold. Dette gjorde det muligt at bruge begges styrker.

Det blev dog oplyst, at denne OpenAI Five-demonstration var den sidste. I fremtiden planlægger OpenAI at videreudvikle projekter relateret til kunstig intelligens, men de vil være anderledes. Udviklingen af ​​OpenAI Five og de opnåede erfaringer vil dog danne grundlaget for disse projekter.

Det blev også bemærket, at komplekse strategispil endelig er blevet erobret af AI, hvilket er en vigtig milepæl i udviklingen af ​​fremtidige AI-teknologier. Trods alt har man i lang tid troet, at sådanne spil er for komplekse til maskinintelligens. Det samme blev dog sagt om skak og Go.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar