Årtiets resultater

Der er to uger tilbage til slutningen af ​​årtiet, hvilket betyder, at det er tid til at gøre status.

Jeg ville egentlig gerne skrive alt stoffet selv, men jeg var bange for, at det ville blive for ensidigt, så jeg udskyde det længe.

Jeg indrømmer, at for at skrive denne artikel blev jeg inspireret af de smukkeste problem New York Times. Sørg for at nyde! Dette vil ikke være en oversættelse, men derimod en genfortælling af det, der interesserer mig med tilføjelser.

For mig så begyndelsen af ​​den tiende lovende ud: Internettet blev næsten gratis og tilgængeligt overalt i verden, flere og flere havde en smartphone med konstant internetadgang. Internettet, digitaliseringen og sociale netværk lovede at løse alle vores problemer, men det ser ud til, at noget gik galt...

Årtiets resultater

Smartphones

I midten af ​​2007'erne blev kommunikatører på Windows Mobile og smartphones på Symbian OS tilgængelige for masserne og erobrede langsomt markedet. Som svar på dette udgav Apple i 2008 sin revolutionerende iPhone, efterfulgt af Google i 1 med Android og HTC Dream GXNUMX.

I begyndelsen af ​​XNUMX'erne blev det klart, at alle snart ville have en smartphone. Det var et enormt voksende marked dengang, hvor kun Google og Apple var tilbage ved udgangen af ​​årtiet.

Nu har smartphonemarkedet allerede passeret produktivitetsplateauet og er tilsyneladende i post-stagnation, hvor valget af produktmodel for langt de fleste forbrugere hovedsageligt bestemmes af prisen. Smartphones er blevet printere - en fælles ting for enhver person. Dine bedstemødre ved, hvordan man bruger dem og sender dig sjove billeder på WhatsApp.

Min forudsigelse: i tyverne vil der dukke webtelefoner op - smartphones, der primært kører en browser. Det er tydeligt, at toget flyver ind i fremtiden Progressive webapplikationer, som kun kræver en browser, kan ikke længere stoppes, og for de fleste er det nok, plus opkald, instant messenger, musik og et kamera. PWA'er gavner alle parter. Et fuldgyldigt tungt OS, som iOS eller Android, er forældet til sådan brug.

tabletter

De fremstod smukt, det mærkede man post-pc æra det er ved at komme. I midten af ​​XNUMX'erne besluttede vi at udskyde spørgsmålet om fremkomsten af ​​post-pc-æraen i yderligere ti år, fordi det blev mere og mere vanskeligt at finde en brug for telefoner med ti-tommer skærme, efter den gennemsnitlige skærmstørrelse for smartphones nærmede sig seks tommer.

I løbet af denne tid blev almindelige bærbare computere tynde og lette, erhvervede transformationsevner, og Microsoft frigav sin linje overflade (som de færreste kender til uden for USA og Canada) og tilpasset Windows 10 til tabletbrug. Tabletter, der kører telefonens OS, havde ikke længere en chance.

Ved slutningen af ​​årtiet var Android-tablets helt døde, og iPad blev et værktøj for digitale kunstnere takket være kvaliteten af ​​dens stylus. En anden ser YouTube derhjemme og læser i metroen. De siger, at børn elsker at lege med tablets. Hvis tablets, der kører på telefonens OS'er, ikke længere produceres i morgen, vil de fleste ikke bemærke det.

Lad os ændre det.

Notebooks

I gennemsnit er de blevet mindre og lettere, og de skal ingen steder hen. Langt de fleste arbejder nu længere end fem timer på en enkelt opladning, og nogle - mere end ti.

Konceptet med ultrabooks er blevet meget populært - de mest kompakte og lette bærbare computere, der er egnede til at udføre "kontor"-opgaver, hvilket er ganske nok for de fleste.

I slutningen af ​​årtiet så vi endelig de længe ventede bærbare computere på ARM-processorer, som Windows 10 også blev porteret til med understøttelse af at køre "gamle" x86 (løfte og x86-64 snart) applikationer via JIT oversætter. Salgsstarten har endnu ikke givet klare resultater, der er stadig meget få native applikationer, men hele denne historie lyder meget lovende.

Instagram

Årtiets resultater
Første opslag på Instagram

Tjenesten, der blev lanceret den 6. oktober 2010 udelukkende til iOS, blev til sidst det største sociale netværk og endda messenger.

Enkelhed og kortfattethed har fanget millioner af brugere over hele verden. Han er den mest levende og har ingen intentioner om at gå nogen steder.

YouTube

Blev "TV" for millennials.

Nu lærer vi at programmere fra videoer på YouTube, og for mange er dette blevet livets hovedforretning og en tilgængelig platform til at formidle deres ideer.

Selvkørende biler

De viste sig at være sværere at implementere, end det først så ud til.

Selvom Tesla har en fungerende "autopilot", er dens muligheder stadig for primitive og kræver konstant menneskelig indgriben, hvilket på ingen måde forringer det faktum, at dets arbejde forhindrer ulykker og redder liv i dag.

Investeringer i denne industri kan ikke stoppes, og det er indlysende, at meget snart vil biler endelig køre sig selv.

Et andet spørgsmål: har vi tid? Europæiske byer demobiliserer og udvikler intercity-jernbanetransport så hurtigt, at vi kan slippe af med private biler i byerne, før autonome biler dukker op. I dag er det ikke længere muligt at rejse til Madrids centrum med privat bil.

Men selvfølgelig er teknologiens kommercielle udsigter enorme: Varer skal under alle omstændigheder leveres med lastbil, og besparelserne for chauffører i denne industri er milliarder af dollars om året.

Kunstig intelligens besejrer verdensmesteren i Go

Hvad er tiendedele uden neurale netværk og maskinlæring?

Selvom begge teknologier for det meste viste sig at være hype, viste maskinlæring fænomenale resultater i de brancher, hvor det var muligt at udarbejde datasæt af høj kvalitet: Computeren formåede endelig at besejre et menneske i det sværeste spil.

GDPR

På grund af internettets hurtige udvikling og livets digitalisering endte alle vores data hurtigt på internettet. Men internetgiganterne var ikke klar til at beskytte vores data, så regeringen måtte gribe ind.

GDPR kaldes en revolution inden for persondatabeskyttelse. Forordningen kan kort fortalt reduceres til specialet: en person skal for altid forblive ejer af sine personlige data, skal kunne downloade alle de data, der er tilgængelige for tjenesten, og skal også kunne slette dem fra tjenesten.

Rimelig simpelt. Og hvorfor tog det os så lang tid at nå til dette punkt?

Stemmeassistenter

Hej Siri!

Vi tog voldsomt fart, men løb ret hurtigt ind i det problem, at vi stadig ikke har lært en computer at tænke og sandsynligvis ikke vil være i stand til at gøre dette i den nærmeste fremtid.

Så indtil videre er stemmeassistenter stadig et sæt simple scripts, der modtager data fra en tale-til-tekst-konverter og tilbage.

Tjek vejret, spil en sang, men ikke mere.

Edward Snowden

En tidligere CIA-medarbejder talte om teknologisk overvågning og bogmærker i massesoftware og hardware.

Som svar på dette begyndte offentligheden at implementere kryptering overalt. Nettet er næsten helt skiftet til https, og svage cifre er blevet smidt ud af mainstream-software.

På den anden side er der for få krypteringsspecialister, og kompleksiteten af ​​computersystemer er steget så meget, at det er meget svært for slutbrugeren at være sikker på, at hans data virkelig er beskyttet af en pålidelig algoritme på alle stadier.

Pokémon Go

Udvikling af Niantic Ingress, et spil, der bruger geolocation som hovedkonceptet for spilområdet.

Ganske enkelt, med flot grafik, nostalgi for tegnefilm og konsoller fra halvfemserne, vandt den øjeblikkeligt anerkendelse og blev downloadet mere end 100 millioner gange.

Det var formentlig i 2016, at vi begyndte at indse, at vi savnede den virkelige verden og interaktionen med den og begyndte at tænke på en digital detox.

Radiotransmission ved lav effekt

Med Lora Det blev muligt at sende et signal over flere kilometer i byområder ved hjælp af en sender med en effekt på 25 mW, og enhver dødelig kunne gøre dette. Mikrokredsløb og færdige moduler var virkelig billige og til fri salg. I 2015 tog LoRaWAN-standarden form, noget i retning af en IP-protokol for sådanne netværk.

Mod slutningen af ​​tiendedelene gik idéudviklingen videre – vi gik over til ultra-smalbåndskommunikation, hvilket udvidede antallet af tilgængelige kanaler til kommunikation. I dag fungerer vandmålere på batteristrøm i mere end ti år, sender et signal flere kilometer i byen fra en indbygget 868 MHz-antenne, og det vil ikke overraske nogen.

En anden retning - ultra bredbånd giver dig mulighed for at opnå høje hastigheder over korte afstande. Det er endnu ikke helt klart, hvad vi skal bruge dette til, men det lyder lovende. Apple har allerede indbygget speciel chip til at understøtte UWB i iPhone 11.

Wi-Fi og Bluetooth synes i stigende grad at være bagud i tiden, strømkrævende, overkomplicerede og trådløse teknologier med for kort rækkevidde.

Tingenes internet

Det er meget gået i stå på grund af det faktum, at vi ikke engang kan komme til en samlet radiokommunikationsstandard. Og selvom vi kommer, er der ingen universelle protokoller for interaktion.

MQTT kører over IP-netværk, men uden for IP-netværk er det en forfærdelig zoologisk have.

Ingen ved, hvad de skal gøre, og hvert firma skal køre tyve servere for at tænde den "smarte pære"

Blockchain og Bitcoin

Behøver ingen introduktion.

Det er en skam, at den eneste succesfulde anvendelse af blockchain viste sig at være Bitcoin selv (og andre kryptovalutaer). Alt andet er hype.

Bitcoin er i live, virker endda ret stabil, men lider af skalerbarhedsproblemer. På den anden side er efterspørgslen efter cryptocurrency konstant høj, så i fremtiden bør vi forvente en mere optimal implementering af ideen om en decentral bank, der ikke kontrolleres af nogen.

Neurale netværk, maskinlæring, bigdata, AR, VR

Der var meget støj og meget lidt resultat.

Neurale netværk fungerer kun godt til en snæver række af opgaver, som en masse ideelle data kan forberedes til. Vi kan endnu ikke lære en computer at tænke, så banal oversættelse fra et sprog til et andet er stadig et stort problem.

AR og VR ser smukke ud, men i betragtning af den generelle tendens mod en "tilbage til den virkelige verden", bør du ikke håbe på nogen udvikling og drage fordel af disse teknologier i den nærmeste fremtid

Total

Selvfølgelig har jeg glemt mange ting, der virker vigtige for dig. Skriv om det i kommentarerne, eller endnu bedre, skriv dine egne artikler!

Det var et fantastisk årti inden for teknologi. Vi genindså en masse, lærte hurtigt af fejl og indså, at den virkelige verden og levende kommunikation stadig ikke kan erstattes af nogen teknologi.

Med at komme!

Kilde: www.habr.com

Tilføj en kommentar