Udviklere fra det parisiske studie Amplitude fortsætter med at tale om den ambitiøse historiske 4X-strategi Humankind,
Ifølge projektets executive producer Jean-Maxime Moris er hovedsagen i Humankind "spillerens rejse gennem historien." Der er kun én betingelse for sejr - Berømmelse. Efterhånden som civilisationen udvikler sig, vil spillerne modtage Era Stars, som kan konverteres til berømmelsespoint. Stjerner er opdelt i kategorier, så de passer til forskellige spillestile. Hver af dem er forbundet med forskellige indikatorer: befolkningsvækst, udvidelse af byer og kulturel indflydelse, udvikling af teknologi, sejre i kampe. Derudover belønnes berømmelsespoint for at sejle rundt i verden og bygge verdens vidundere.
Stjernerne giver dig også mulighed for at bevæge dig ind i en ny æra. Der er seks epoker i spillet - fra bronzealderen til moderne tid. I overgangsøjeblikket får spillerne lov til enten at vælge en ny kultur (der er 60 af dem - ti for hver æra), eller fortsætte med den nuværende. Hver enkelt har en unik, betydningsfuld enhed, byblok, særlige færdigheder og arvetræk, som civilisationen vil bevare for evigt. Udviklerne ønsker ikke at presse spillere til at ændre kulturer – hvis de vil, kan de udvikle en gennem hele spillet. I dette tilfælde vil de miste fordelene ved den nye kultur, men vil modtage yderligere berømmelsespoint.
В
Amplitude studio blev grundlagt i 2011 og har siden udgivet fem spil: 4X strategispil Endless Space,
Humankind er planlagt til at udgive i 2020 på pc (
Kilde: 3dnews.ru