Antallet af registrerede konti på Steam har nået en milliard

Stille og ubemærket af fællesskabet af spillere blev den milliardste konto registreret på Steam. Steam ID Finder shows, at kontoen blev oprettet den 28. april og modtog et Steam ID med en masse nuller, men uden fanfare eller fyrværkeri. Valve reagerede ikke på denne begivenhed på nogen måde, måske fordi dette tal ikke betyder så meget for virksomheden som antallet af daglige eller månedlige aktive brugere. På den anden side er spillere allerede aktivt lykønske ejer af "jubilæums"-profilen og bede ham om at blive tilføjet som en ven.

Antallet af registrerede konti på Steam har nået en milliard

Problemet med at bruge antallet af konti som et mål for en spilleplatforms succes er, at en række af disse konti er blokeret, andre er nummer to eller endda tredje for ejeren, og nogle er bare bots. Derfor ville den mest korrekte måde at evaluere på være at se på de nuværende indikatorer online.

Steam oversteg 18 millioner samtidige aktive brugere sidste år, delvist takket være den massive succes med PlayerUnknown's Battlegrounds, og har holdt et tal på omkring 15 millioner lige siden. I 2018 var de samlede Steam-spillere i gennemsnit 47 millioner dagligt og 90 millioner om måneden, en stigning på 23 millioner fra året før.

Den måske største faktor i publikumsvækst har været den voksende popularitet af PC og Steam i Asien, især Kina. Mens Steam-salget i 2012 var domineret af Vesteuropa og Nordamerika, uden nogen anden region engang tæt på dem, seks år senere, på trods af at mange spil ikke understøtter kinesisk, er det asiatiske marked blevet det største marked med hensyn til salg næsten lige så stor som Nordamerika.

Steam er stadig den største platform for salg af pc-spil, selvom det nu har en konkurrent, herunder gennem eksklusive, i Epic Games Store' person, og dette skal tages i betragtning. Dette vil ikke ændre antallet af registrerede brugere, og der er stadig hundreder og tusinder af spil på Steam, men efterhånden som flere udgivere vælger en alternativ platform, kan antallet af samtidig aktive spillere falde mærkbart i fremtiden, hvis dette fortsætter. Vi kan kun se den officielle statistik og Valves mulige skridt til at bevare sin position på markedet.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar