Electronic Arts åbner Command & Conquer-spil under GPL-licens

Electronic Arts har annonceret den fulde kildekode til Command & Conquer-serien af ​​spil: Tiberian Dawn, Red Alert, Renegade, Generals og Generals Zero Hour. Spillene Tiberian Dawn, Red Alert og Generals tilhører klassen af ​​real-time strategispil, der udspiller militær konfrontation i forskellige alternative virkeligheder og kræver opbygning af militær magt ved at udtrække ressourcer, der er tilgængelige på kortet. Renegade er et 3D first-person shooter med strategielementer.

Udgivelsen af ​​koden blev muliggjort af arbejdet fra Luke Feenan, administrator af CnCNet-fællesskabet, der bevarer arven fra Command & Conquer-spillene. Electronic Arts gav Luke adgang til deres arkiver, og han gjorde arbejdet med at gendanne kodens tilstand fra Perforce-lagrene og få den til at bygges.

Samlingen understøttes kun for Windows (DirectX grafik API bruges). Building C&C Renegade og C&C Generals kræver Microsoft Visual Studio C++ 6+ compileren. C&C Tiberian Dawn og C&C Red Alert-koden er knyttet til Watcom C/C++ compileren (v10.6) og kræver yderligere arbejde for at genskabe et fungerende byggemiljø. Spilaktiver er ikke inkluderet i sættet, så for at køre spil baseret på eksekverbare filer kompileret fra kode, kræves der aktiver fra de originale spil.

Koden er open source under GPLv3-licensen med yderligere vilkår for Electronic Arts-varemærker. Varemærkerettigheder overføres ikke med koden, og licensen giver ikke rettigheder til at distribuere modificerede versioner af programmer, der bruger Electronic Arts varemærker, såsom "Command & Conquer". Produkter, der er oprettet ud fra offentliggjort kode, må ikke påberåbe sig tilknytning til Electronic Arts eller dets ansatte og må ikke give en forkert fremstilling af deres oprindelse. Når du laver ændringer, skal navnet på spillene ændres, og en note skal nævne, at produktet er en modificeret version af Electronic Arts-koden.

Åbning under GPLv3-licensen giver mulighed for at bruge komponenter fra de originale Command & Conquer-spil til at udvide funktionaliteten af ​​eksisterende open source-projekter CnCNet og Open RA, som udvikler en uofficiel netværksstack og open source-motor til C&C Tiberian Dawn, C&C Red Alert og Dune 2000. Spillet kræver, at det originale spilaktiver kan downloades, men kun under hvilken mod-udvikler-aftale, der kan downloades, under hvilken ikke-kommerciel brug.

Electronic Arts åbner Command & Conquer-spil under GPL-licens

Derudover har Electronic Arts udgivet et opdateret sæt ressourcer til udvikling af mods til Command & Conquer-serien af ​​spil, samt opdateret mission-editoren og værktøjer til at bygge spilverdener, som nu inkluderer muligheden for at udgive dine mods direkte til Steam-værkstedet. Modudviklersættet indeholder kildefiler med xml-ressourcer, kort, shaders og scripts, der passer til alle spil på SAGE-motoren.

Afspil video


Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar