Valve har tilføjet AMD FSR-understøttelse til Gamescopes Wayland-kompositor

Valve fortsætter med at udvikle Gamescope composite-serveren (tidligere kendt som steamcompmgr), som bruger Wayland-protokollen og bruges i styresystemet til SteamOS 3. Den XNUMX. februar tilføjede Gamescope understøttelse af AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) supersampling-teknologi, som reducerer tabet af billedkvalitet ved skalering på skærme med høj opløsning.

SteamOS 3 er baseret på Arch Linux, kommer med en skrivebeskyttet rodfil, understøtter Flatpak-pakker og bruger PipeWire-medieserveren. I første omgang udvikles SteamOS 3 til Steam Deck spillekonsollen, men Valve lover også, at dette OS kan downloades separat på enhver computer.

Gamescope er placeret som en specialiseret sammensat server til at køre spil, i stand til at køre oven på andre skrivebordsmiljøer og levere en virtuel skærm eller en separat isoleret forekomst af Xwayland til spil ved hjælp af X11-protokollen (den virtuelle skærm kan konfigureres med en separat opdatering hastighed og opløsning). Øget ydeevne opnås ved at organisere skærmoutput gennem direkte adgang til DRM/KMS uden at kopiere data til mellemliggende buffere, samt ved at bruge værktøjerne i Vulkan API til asynkron udførelse af beregninger.

Kilde: opennet.ru

Tilføj en kommentar