Udviklere fra det svenske studie 10 Chambers Collective har annonceret den nøjagtige udgivelsesdato for first-person horror shooteren GTFO, designet til fire brugere. Spillet vil være tilgængeligt i
På tidspunktet for udgivelsen af spillet
Den 3. december udgav IGN et nyt 20-minutters fragment af gameplay.
I historien har den mystiske instruktør (The Warden) fire karakterer i et forladt underjordisk kompleks fyldt med monstre. Heltene leder efter bestemte artefakter i forskellige dele af strukturen, efter vagtens ordrer og forsøger samtidig at finde ud af, hvordan de kan flygte fra fangenskab. Den mareridtsagtige stemning suppleres af den svenske komponist Simon Viklunds musik, som skabte soundtracket til Bionic Commando: Rearmed and the Payday duology.
På trods af sin genredefinition er GTFO mere et spil med udforskning, puslespil og overlevelse end et skydespil. Brugere skal lede efter våben og gadgets og forsøge ikke at tiltrække monstres opmærksomhed. Vægten er på det kooperative element: det er vigtigt at handle sammen og planlægge hvert trin. Forfatterne understreger, at projektet henvender sig til hardcore-fans.
Ifølge skaberne har de brug for den tidlige adgangsperiode primært til feedback fra publikum. Udviklerne vil teste ekspeditionssystemet og eksperimentere med dets funktioner.
GTFO har ikke været under udvikling i mere end fire år og vil være det første spil fra Stockholm-studiet. Holdet bag det inkluderer udviklerne af Payday: The Heist og Payday 2, inklusive Overkill Software-medstifter Ulf Andersson.
I det vestlige segment af Steam vil spillet koste $35 (prisen for russiske brugere er stadig ukendt). Efter udgivelsen af den endelige version vil skydespillet blive dyrere. Udviklerne udelukker ikke muligheden for at frigive DLC og introducere mikrobetalinger, men sidstnævnte vil kun gælde for kosmetiske genstande.
Kilde: 3dnews.ru