Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"

Rollespillet The Outer Worlds fra Leonard Boyarsky og Tim Cain, en af ​​skaberne af Fallout, er blevet aktivt diskuteret siden det blev annonceret og blev endda kaldt årets mest ventede projekt. Men efter forfatternes aftale med Epic Games blev kendt ved Game Developers Conference 2019-begivenheden, indrømmede mange spillere, at de havde mistet interessen for det. Chris Avellone, der ledede udviklingen af ​​Fallout 2 sammen med Kane, er også utilfreds med Obsidian Entertainments beslutning.

Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"

I løbet af det første år vil The Outer Worlds blive solgt i Epic Games Store og Microsoft Store, og først derefter vil det blive vist på Steam og muligvis andre butikker. Faktisk vil det ikke være eksklusivt, men mange spillere reagerede stadig ekstremt negativt, da de forventede at købe det på Valve-siden.

På Twitter bemærkede Avellone, at aftalen udelukkende blev underskrevet af en tørst efter "lette penge". Han giver primært ledelsen af ​​Obsidian (studiet han arbejdede for i mange år) skylden for dette, men indrømmer, at Epic også er ansvarlig for det skete. Udviklerne selv, understregede han, er som regel ikke involveret i sådanne beslutninger og "er de sidste til at vide om dem."

Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"
Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"

"Dette er den bedste måde at dræbe hypen omkring spillet," skrev han. "Dette projekt kan have fået mere opmærksomhed fra spillere end noget andet i studiets historie, men de byttede det hele for penge." 


Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"

"Hvis det er værd at vente et helt år, er det kun for udviklerne at rette fejl og udgive tilføjelser, så hvis du er tålmodig, så er dette en god mulighed," bemærkede Avellone. — Jeg er ked af det, fordi jeg planlagde at spille det så hurtigt som muligt (jeg elsker Tim [Kanes] design, jeg kender udviklerne godt, de er fantastiske). Men der er mange grunde til, at jeg ikke vil bruge Epic-platformen."

Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"
Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"

Ifølge en læser kunne forfatterne sælge The Outer Worlds på både Steam og Epic Games Store, men samtidig reducere prisen i den anden butik. Spillere kan selv bestemme, hvad der er vigtigere for dem: pris eller køb på et mere bekvemt sted. "Jeg er fuldstændig enig," svarede Avellone ham.

Avellones ord lyder især triste, fordi han selv satte gang i interessen for The Outer Worlds efter annonceringen. I et af sine tweets hånede spildesigneren Bethesda Softworks og antydede, at et stort rollespil fra skaberne af den originale Fallout og Fallout: New Vegas er bedre end hvad dens nuværende ejer gør med serien.

Avellone er begejstret for, at Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, som han arbejder på som manuskriptforfatter, afslørede i sidste uge, vil blive solgt i forskellige digitale butikker - uden nogen eksklusive tilbud. "Paradox Interactive forstår, hvor vigtigt dette er, og jeg takker dem for det," indrømmede han.

The Outer Worlds bliver skabt til pc, PlayStation 4 og Xbox One. Udgivelsen forventes i år.

Chris Avellone om aftalen mellem The Outer Worlds forfattere og Epic Games: "Den bedste måde at dræbe interessen for spillet på"

Avellone forlod Obsidian, hvor han arbejdede som senior designer og forfatter, i sommeren 2015. Han bidrog til skabelsen af ​​Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity og Tyranny. Derefter begyndte han at hjælpe andre studier: Spildesigneren havde en finger med i Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker og andre projekter. Nu arbejder han som manuskriptforfatter ikke kun på Bloodlines 2, men også på Star Wars - Jedi: The Fallen Order (dets fulde annoncering finder sted i april), en genindspilning af System Shock og Dying Light 2.




Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar