LCG Entertainment forklarer forskellene mellem gammel og ny fortælling

Tidligere i år genoplivede LCG Entertainment mærket Telltale Games. Og nu, da det første projekt i AdHoc-studiet - The Wolf Among Us 2 - var præsenteret, detaljer om genoplivningen af ​​berømte udviklere begyndte at blive afsløret for os.

LCG Entertainment forklarer forskellene mellem gammel og ny fortælling

I en tale til IGN forklarede LCG Entertainment CEO Jaimie Ottilie forskellene mellem den gamle og den nye Telltale. Ifølge ham overtog virksomheden brandet og flere franchises, der tidligere var ejet af studiet. Men LCG Entertainment er en helt anden forretning end tidligere Telltale Games-ansatte, herunder The Wolf Among Us-instruktørerne Nick Herman og Dennis Lenart, manuskriptforfatter Pierre Shorette og tidligere VP for Engineering Zach Litton (Zac Litton).

"Vi var kede af folk, der antog, uden selv at give os en chance, at dette var en opportunistisk eller nem måde at tjene penge på spilkataloget," sagde Ottilie. "Vi kom alle sammen med den hensigt at støtte virksomheden og fortsætte arven med at fortælle historier, som folk gerne vil spille." Det meste af dette var dog forventet, og det eneste, vi kan gøre, er at lægge hovedet ned og fokusere på at skabe fantastisk indhold, der er Telltale-navnet værdigt."

Gamle Telltale spil lukket i september sidste år. Dette førte til massive fyringer, der berørte omkring 270 mennesker. Mange ansatte fortalt om behandling og risikofyldte ledelsesbeslutninger, i særdeleshed, håber for en investor.

”Vi har en afmålt og metodisk tilgang til vækst for at sikre, at vi kan levere et stabilt arbejdsmiljø. Det bygger vi ind i vores kultur helt fra begyndelsen,” forsikrede Ottilie. "Alt, hvad vi kan gøre, er at være ærlige; vi kan ikke kontrollere, om kritikere hører os eller tror på os. Sandheden er, at vi er en ny virksomhed - med anderledes ejerskab og ledelse, og en anden tilgang til, hvordan vi strukturerer et studie på dagens marked."

Det vides endnu ikke, hvornår The Wolf Among Us 2 udkommer.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar