Lucasfilm har forbudt udviklingen af ​​fan-lavet genindspilning af Star Wars: Rogue Squadron

En entusiast under kaldenavnet Thanaclara har i flere år skabt en genindspilning af spillet Star Wars: Rogue Squadron ved hjælp af Unreal Engine 4. Nu er forfatteren tvunget til at lukkede projektet på opfordring fra Lucasfilm. Udvikleren fjernede alle videoer dedikeret til værket fra sin YouTube-kanal, såvel som materialer i Rogue Squadron-tråden på Reddit-forummet.

Lucasfilm har forbudt udviklingen af ​​fan-lavet genindspilning af Star Wars: Rogue Squadron

Thanaclara delte skærmbilleder af e-mails fra Lucasfilm-repræsentanter. Virksomheden sagde, at forfatteren skal fjerne alle referencer til studiet og Star Wars-franchisen fra sit projekt. Det betyder naturligvis glemsel for genindspilningen, da Thanaclara nu ikke har ret til at bruge selv de tilsvarende modeller af krigsskibe.

Lucasfilm har forbudt udviklingen af ​​fan-lavet genindspilning af Star Wars: Rogue Squadron

Fans af genindspilningen håber, at entusiasten vil være i stand til at anvende sin udvikling til andre værker, eller at store virksomheder vil lægge mærke til ham og ansætte ham som medarbejder. Vi minder dig om, at den originale Star Wars: Rogue Squadron blev udgivet i december 1998 på pc og Nintendo 64. I genindspilningen lykkedes det Thanaclara at skabe og demonstrere opdaterede placeringer, skibe og nogle visuelle effekter i videoer.   



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar