Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen

Tripwire Interactive har annonceret, at de bruger Quixel Megascans fotogrammetriske bibliotek til at producere Maneater, et RPG om en blodtørstig haj. Udviklerne talte mere detaljeret om de fordele, som Megascans giver, og udgav også mange farverige skærmbilleder af deres fremtidige spil.

Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen

Hvordan portalen transmitterer DSOGaming Med henvisning til den officielle pressemeddelelse talte den førende miljøkunstner fra Tripwire Interactive, Andrew Kerschner, om brugen af ​​fotogrammetriske materialer. Han sagde: "Quixel Megascans-biblioteket har leveret vigtige miljømæssige bygningsressourcer. Alene mængden af ​​organiseret indhold i tjenesten gjorde det muligt for vores team hurtigt at finde de materialer, de havde brug for for at tage deres verdensopbyggende arbejde [i Maneater] til et højere niveau." Lad os huske: Epic Games i november 2019 indløst Quixel Megascans har gjort biblioteket gratis for alle studier, der bruger Unreal Engine i deres projekter. Maneater

Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen
Maneater: Brug Quixel Megascans, når du laver et spil og farverige skærmbilleder af undervandsverdenen

Hvad angår de offentliggjorte skærmbilleder, kan du se undervandsrummet, flere repræsentanter for fauna og en haj, der fortærer bytte. Billederne antyder også tilstedeværelsen af ​​skind i projektet for at ændre udseendet af dit rovdyr og viser en række forskellige steder, såsom et industriområde og stranden i en natmetropol.

Maneater udkommer den 22. maj 2020 på pc (Epic Games Store).



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar