I skæringspunktet mellem Doom og Quake: rasende skudvekslinger i traileren til skydespillet Prodeus

Ved den sidste PC Gaming Show 2020-begivenhed præsenterede Bounding Box Software og udgiveren Humble Games en ny trailer til Prodeus, et first-person shooter, der refererer til den klassiske Doom and Quake. Videoen viser dynamiske skudvekslinger ved hjælp af en række forskellige våben, forskellige typer fjender og arenaer, hvor træfninger finder sted.

I skæringspunktet mellem Doom og Quake: rasende skudvekslinger i traileren til skydespillet Prodeus

I begyndelsen af ​​videoen blinker optagelser af lokationer og nogle modstandere, for eksempel soldater og energivæsner. Ud over dem skal du i Prodeus stå over for flyvende monstre, der ligner menneskelige hjerner, hornede fjender med et tyrehoved og ret store robotter.

Kampe i Prodeus finder sted i lukkede arenaer, hvor det er nødvendigt at konfrontere overlegne styrker. For at ødelægge fjender bruger hovedpersonen en lang række våben: Arsenalet omfatter både de sædvanlige maskinpistoler eller et haglgevær og en energikanon, der affyrer fire ladninger i træk. Skud kan affyres lodret og vandret, så tilsyneladende fungerer våbnet i to tilstande. Traileren viste også en flammekaster, en raketkaster og et maskingevær.


Prodeus refererer til klassiske Doom and Quake, ikke kun med rasende skudvekslinger: førstehjælpskasser, ammunition og rustninger er spredt ud over lokationerne, og der er også platforme, der kaster hovedpersonen op. Derudover implementerer skabelsen af ​​Bounding Box Software en pixelstil, som også antyder id Software-projekter som inspirationskilder.

I skæringspunktet mellem Doom og Quake: rasende skudvekslinger i traileren til skydespillet Prodeus

Prodeus vil blive frigivet på Steam Early Access i slutningen af ​​2020, den nøjagtige udgivelsesdato er ukendt. Den endelige version af skydespillet vises muligvis på konsoller, men udviklerne er endnu ikke klar til at give løfter i denne henseende.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar