Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

Gamescom-udstillingen, der blev afholdt i Köln i sidste uge, bragte en masse nyheder fra computerspillenes verden, men selve computerne var sparsomme denne gang, især sammenlignet med sidste år, hvor NVIDIA introducerede GeForce RTX-seriens videokort. ASUS var nødt til at tale på vegne af hele pc-komponentindustrien, og det er slet ikke overraskende: få store producenter opdaterer deres produktkatalog så ofte og producerer et så bredt udvalg af udstyr - fra strømforsyninger til bærbare gadgets. Derudover er det nu det rigtige tidspunkt at tilbyde noget nyt i to fundamentalt vigtige markedsnicher for ASUS - bundkort og skærme. Vi fandt ud af på egen hånd, hvorfor og præcis hvordan taiwaneserne overraskede publikum ved Gamescom 2019 og er ivrige efter at dele vores observationer med vores læsere.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

#Bundkort til Cascade Lake-X-processorer

Det er ingen hemmelighed, at Intel forbereder sig på at lancere et parti CPU'er til den højtydende LGA2066-platform på Cascade Lake-X-kernen - de vil få svær konkurrence med de opdaterede Threadripper-processorer. Vi ved praktisk talt intet om, hvordan AMD vil bruge den modulære Zen 2-arkitektur som en del af den kommende revision af sin egen HEDT-platform, men konkurrentens produkter, takket være adskillige rygter og benchmark-statistikker, der er lækket ud på internettet, tager gradvist fat på en færdig form. At dømme efter, hvad vi ved i øjeblikket, vil Intel-chips til entusiaster og arbejdsstationsbrugere ikke gå ud over 18 fysiske kerner, men producenten har til hensigt at øge det maksimale antal PCI Express-baner fra 44 til 48, og CPU-ydeevnen skulle stige på grund af øget clockhastigheder og endnu en gang optimeret 14 nm procesteknologi.

ASUS besluttede at forberede infrastrukturen til nye processorer på forhånd og præsenterede tre bundkort baseret på X299-systemlogikken på Gamescom – heldigvis kræver support til Cascade Lake-X ikke at udskifte det chipsæt, som Intel udgav tilbage i 2017. To af de tre nye ASUS-produkter tilhører "premium" ROG-serien, og den tredje blev udgivet under det mere beskedne mærke, Prime.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

ROG Rampage VI Extreme Encore inkorporerer alt det bedste, ASUS har at tilbyde inden for den opdaterede LGA2066-platform. Det massive bord i EATX-formfaktoren er udstyret med en CPU-spændingsregulator, der består af 16 effekttrin (drivere og switche integreret i en chip), forbundet i paralelle par til en otte-faset PWM-controller. For at fjerne varme fra VRM'en er der en radiator med to kompakte blæsere, der kun starter ved høje temperaturer. Infineon TDA21472 mikrokredsløb, som ASUS har udstyret med otte dobbeltfaser, ud over en nominel strøm på 70A, er kendetegnet ved enestående effektivitet og kræver næppe aktiv køling, når CPU'en kører ved standardfrekvenser.

Bundkortet accepterer op til 256 GB RAM, fordelt på otte DIMM-slots, med hastigheder på op til 4266 millioner transaktioner i sekundet, og vigtigst af alt fire solid-state-drev i formfaktoren M.2, som CPU'en kan få adgang til samtidigt takket være ekstra PCI-baner Express i Cascade Lake-X-controlleren. To M.2-stik ligger under den aftagelige chipsæt-køleplade, og ASUS-ingeniører placerede yderligere to på et DIMM.2-datterkort nær DDR4-slotsene. Alle SSD'er kan kombineres til et OS-gennemsigtigt array ved hjælp af VROC-funktionen.

ROG Rampage VI Extreme Encore har ingen mangel på eksterne grænseflader. Ud over Intels gigabit NIC har producenten loddet en anden, 10-gigabit Aquantia-chip, samt en Intel AX200 trådløs adapter med understøttelse af Wi-Fi 6. Perifere enheder vil blive forbundet til bundkortet via et væld af USB 3.1 Gen 1 og Gen 2 porte, og den nyeste er designet til højhastighedsforbindelser USB 3.2 Gen 2×2 interface.

I stedet for en segmentindikator for POST-koder brugte ASUS en multifunktionel OLED-skærm integreret i dækslet på de eksterne stik. Der var også tilslutninger til strømforsyning af LED-strips - både konventionelle og kontrollerede. Overclockere vil finde pads til spændingsovervågning og adskillige opstartsmuligheder nyttige: LN2-tilstand, øjeblikkelig indstilling af sikre CPU-frekvenser osv.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

Det andet af ASUS' nye produkter til LGA2066-platformen, ROG Strix X299-E Gaming II, er også rettet mod spillere og ejere af entry-level workstations, men virksomheden har befriet denne model for nogle af de luksuselementer, der er iboende i flagskibet løsning. Således blev antallet af effekttrin i CPU-spændingsregulatoren reduceret til 12, selvom en backup-ventilator var tilbage til aktiv køling af VRM-komponenter. Under alle omstændigheder er dette forslag ikke rettet til tilhængere af ekstrem overclocking - der er ingen sådanne overclocking-funktioner som i Rampage VI Extreme Encore, inklusive LN2-tilstanden, og til drift ved moderat øgede frekvenser under en luft- eller væskekøler, spændingsregulatoren har sandsynligvis en tilstrækkelig høj effektreserve.

Ligesom den ældre model understøtter ROG Strix X299-E Gaming II op til 256 GB RAM med en gennemstrømning på 4266 millioner transaktioner i sekundet, men et af de fire M.2-stik til tilslutning af en SSD måtte ofres (mens RAID støtte på UEFI-niveau er ingen steder forsvandt). Til gengæld fik enheden et ekstra PCI Express x1 slot, og dimensionerne blev komprimeret til ATX-standarden.

Måske var det største tab af ROG Strix X299-E Gaming II i sættet af grænseflader til kommunikation med eksterne enheder. Kortet beholdt det trådløse NIC med understøttelse af Wi-Fi 6-protokollen og selvfølgelig USB 3.1 Gen 1- og Gen 2-stik, men måtte skille sig af med USB 3.2 Gen 2 × 2-controlleren, og ASUS erstattede 10-gigabit. netværksadapter med en Realtek-chip med hastigheder op til 2,5 Gbps.

ROG Strix X299-E Gaming II har ikke så rig RGB-belysning som Rampage VI Extreme Encore. Kun det massive logo på dækslet af de eksterne stik og den lille OLED-skærm mellem CPU-stikket og den øverste PCI Express-slot lyser, selvom det selvfølgelig stadig er muligt at tilslutte LED-strips til bundkortet og kontrollere deres farve.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

Og endelig er Prime X299-A II, som producenten af ​​en eller anden grund var flov over at vise til fotografier, den mest økonomiske blandt de tre nye ASUS-produkter til Cascade Lake-X-processorer, men i nøgleaspekter af LGA2066-platformen - understøttelse af 256 GB RAM med en hastighed på 4266 millioner transaktioner i sekundet og tilstedeværelsen af ​​tre M.2-slots - det er absolut ikke ringere end ældre modeller. Hvad der ikke er her, er lige så udviklede overclocking-evner: dette bevises af den enkleste radiator uden varmerør på spændingsregulatorens kontakter, selvom selve kredsløbet stadig indeholder 12 effekttrin.

Bundkortets kommunikationsmuligheder med eksterne enheder er også begrænset: det ekstra kablede NIC mangler, og Wi-Fi-funktionen mangler som sådan. Men i ét aspekt er Prime X299-A II overlegen i forhold til de mere spektakulære nye produkter: kun denne enhed modtog den tredje version af Thunderbolt-controlleren. Der er også en USB 3.1 Gen 2-port. Enhedens ydre er fuldstændig blottet for LED-baggrundsbelysning, men ASUS har bibeholdt stikkene til strømforsyning af LED-strimlerne.

#Nye skærme - DisplayPort DSC-understøttelse og mere

ASUS producerer ikke kun kraftfulde computerkomponenter af høj kvalitet, det har veletableret sig som producent af gaming-skærme og er med succes kommet ind på det professionelle marked med en række ProArt-skærme. ASUS skærme er kendt for højkvalitets matricer med en aggressiv kombination af opløsning og opdateringshastighed, og i de senere år er HDR blevet tilføjet til disse kvaliteter. Nye modeller under ROG-mærket, demonstreret af firmaet på Gamescom, eliminerede den eneste begrænsning, der foreløbig holdt tilbage med fremskridtene i spilmonitorernes muligheder.

I sidste års anmeldelse GeForce RTX 2080 Vi har allerede fundet ud af, hvad der sker, når høj opløsning - fra 4K - kombineres med en opdateringshastighed over 98 Hz og HDR: For at forbinde en skærm via et enkelt DisplayPort-interface, skal du på en eller anden måde spare kanalbåndbredde. I de fleste enheder løses dette problem ved farvesubsampling under konverteringen af ​​pixelfarver fra fuld RGB til YCbCr 4:2:2. Kvalitetstab i dette tilfælde er uundgåelige (og tilslutning med to kabler vil tvinge dig til at opgive den dynamiske opdateringshastighed), men der er en alternativ løsning. DisplayPort-specifikationen version 1.4 inkluderer en valgfri komprimeringstilstand DSC (Display Stream Compression) 1.2, takket være hvilken en videostream med en opløsning på 7680 × 4320 og en frekvens på 60 Hz i RGB-format kan transmitteres over et enkelt kabel. Samtidig er DSC en tabsgivende komprimeringsalgoritme, men ifølge VESA-ingeniører påvirker den ikke visuelt billedkvaliteten.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

ASUS har æren af ​​at være den første til at markedsføre gamingmonitorer med DSC-funktionalitet – 27-tommer ROG Strix XG27UQ og den enorme 43-tommer ROG Strix XG43UQ-skærm. Den første af dem er en opgradering fra sidste års model ROG Swift PG27UQ: Begge skærme er udstyret med en matrix med en opløsning på 3840 × 2160 og en opdateringshastighed på 144 Hz, men det nye produkt opnår lignende egenskaber uden farvesubsampling. For at bruge DSC skal du bruge et videokort med fuld implementering af DisplayPort 1.4-standarden, hvilket Radeon RX 5700 (XT) og NVIDIA-acceleratorerne på Turing-chips bestemt har. Men understøttelse af komprimering i sidste generations GPU'er forbliver et spørgsmålstegn for os, selvom Vega-chips oprindeligt understøtter DisplayPort 1.4, og enheder i GeForce GTX 10-serien blev mærket DisplayPort 1.4-ready.

Karakteristikaene for ROG Strix XG27UQ omfatter baggrundsbelysning baseret på kvanteprikker, takket være hvilken skærmen dækker 90 % af DCI-P3-farverummet, og DisplayHDR 400-certificering. Det sidste punkt indikerer, at skærmens maksimale lysstyrke ikke når op på skærmen. 600 cd/m2, som forudsat af DisplayHDR-standarden 600, og der er ingen lokal lysstyrkejustering. Men funktionen Adaptive Sync giver dynamiske opdateringshastigheder på systemer med GPU'er fra både NVIDIA- og AMD-producenter.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

ROG Strix XG43UQ slår det første af de to DSC-udstyrede produkter på mange måder, men mest bemærkelsesværdigt på størrelsen af ​​dets enorme 43-tommer, 4K, 144Hz panel. I modsætning til ROG Strix XG27UQ er denne skærm bygget ved hjælp af VA-teknologi, men dens farveskala er også vurderet til 90 % af DCI-P3-pladsen. Vigtigst af alt hvad angår billedkvalitet, er den gigantiske skærm certificeret til den højeste dynamiske rækkevidde-standard, DisplayHDR 1000, og dens variable opdateringshastighedsfunktioner opfylder FreeSync 2 HDR-specifikationerne. ASUS placerer denne skærm ikke kun som en gamingmonitor, men også som en fuldgyldig erstatning for et tv i stuen - det eneste der mangler er en tv-tuner, som de fleste plasmapaneler ikke havde tidligere, men der er en komplet fjernbetjening.

ROG Strix XG17 er en helt anden dyreart. Ud fra modellens navn kan man umiddelbart gætte, at der er tale om en 17-tommer skærm, som ved første øjekast ikke er værdig til at støde op til 4K-gamingskærme. Sagen er, at dette er en bærbar skærm, der vejer 1 kg med et indbygget batteri til dem, der ikke kan rive sig løs fra deres yndlingsspil, selv under rejsen. Gadgetten er bygget på en IPS-matrix med en opløsning på 1920 × 1080, men opdateringshastigheden når 240 Hz, og der er selvfølgelig Adaptive Sync. I denne tilstand kan enheden arbejde autonomt i op til 3 timer, og hurtigopladningsfunktionen mætter batteriet med energi på 1 time for at forlænge spillet med yderligere 2,7 timer. Skærmen forbindes til en bærbar computer via et Micro HDMI- eller USB Type-C-stik, og for bekvemt at placere en ekstern skærm over den indbyggede tilbyder ASUS et kompakt stativ med foldbare ben.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

#Musemåtte og støjreducerende headset - trådløst og Bluetooth-frit

Hvis alle fordelene ved computerkomponenter og skærme kan måles kvantitativt, kommer funktionalitet og en så dybt subjektiv kvalitet som brugervenlighed i forgrunden i perifere enheder. Det seneste taiwanske initiativ på dette område, gaming-musen ROG Chakram, kan forårsage en lang diskussion, fordi ASUS besluttede at krydse en mus med en gamepad. En analog stick er dukket op på den venstre overflade af enheden under spillerens tommelfinger (forudsat, selvfølgelig, at han er højrehåndet), hvor en eller flere ekstra knapper normalt er placeret. Den kan fungere præcis som en gamepad, med en opløsning på 256 trin på hver akse, eller som erstatning for fire diskrete knapper. Pinden kan forlænges ved hjælp af en udskiftelig fastgørelse eller omvendt gøres kortere, eller du kan fjerne den helt og lukke hullet med låget fastgjort til enheden. Men i øvrigt er mulighederne for at lave Chakram, så de passer til den enkeltes smag, ikke begrænset til dette. Kropspanelerne er fjernet fra den magnetiske montering, og under dem er der en stencil med et lysende logo (baggrundsbelysningen justeres af det proprietære Aura Sync-værktøj) og mekaniske knapper, som nemt kan udskiftes, hvis de pludselig går i stykker.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere   Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

Men selv uden et indbygget joystick og en transformerbar krop, har Chakram noget at prale af. Musen er udstyret med en lasersensor med en opløsning på 16 tusind. DPI og en samplingfrekvens på 1 kHz, og du kan tilslutte den til en computer på tre forskellige måder - med et kabel, via Bluetooth-protokollen og endelig en separat radiokanal ved hjælp af den medfølgende USB-modtager. Batteriet kan også oplades via USB eller trådløst, fra en Qi standard station, og en opladning rækker til 100 timers spil.

Og endelig er det sidste nye produkt, som vi vil afslutte vores historie på, det trådløse ROG Strix Go 2.4 headset. Selv i sådan en tilsyneladende triviel enhed som hovedtelefoner med indbygget mikrofon, var ASUS i stand til at finde på noget nyt. Lad os starte med, at der ikke er tale om et almindeligt trådløst headset med Bluetooth-interface, som i mange tilfælde ikke adskiller sig i hverken høj lydkvalitet eller nem forbindelse. I stedet bruger ROG Strix Go 2.4 sin egen radiokanal og en miniaturetransceiver med et USB Type-C-stik. Udover dette har ASUS en intelligent algoritme til undertrykkelse af baggrundsstøj, der adskiller menneskelig tale selv fra uvedkommende lyde, der er vanskelige at automatisere, såsom tastaturklik. Enheden vejer kun 290 g og kan holde i op til 25 timer på én gang, og 15 minutters hurtigopladning giver 3 timers drift.

Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere   Ny artikel: ASUS på Gamescom 2019: Første DisplayPort DSC-skærme, Cascade Lake-X bundkort og mere

Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar