Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse

Genre strategi
udgiver Deep Silver
Udgiver i Rusland "Buka"
udvikler KONGE Art
Minimumskrav Processor Intel Core i5-4460 3,4 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3,1 GHz, 8 GB RAM, videokort med DirectX 11-understøttelse og 4 GB hukommelse, for eksempel NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380, 30 GB lagerplads, internetforbindelse, Windows 10 styresystem
Anbefalede krav Intel Core i7-8700k 3,7 GHz / AMD Ryzen 7 1800X 3,6 GHz-processor, 16 GB RAM, DirectX 12-grafikkort og 6 GB hukommelse, såsom NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700
Udgivelsesdato 1 September 2020 år
Aldersgrænse fra 16 år
perron PC, Xbox One, PS4
Den officielle hjemmeside

Spillet på PC

Det er det tyvende år i det tyvende århundrede med en alternativ historisk virkelighed. Menneskehedens udvikling har nået industrielle mirakler, legemliggjort i dieselmekaniske giganter og utrolige eksempler på elektriske våben, men ikke de fremherskende ideer om humanisme og konstruktiv international dialog. Og derfor er Iron Harvest-verdenen helt naturligt ved at kvæles i røgen af ​​uophørlige krige. Det frygtelige billede af non-stop gensidig ødelæggelse afbrydes af en lurvet våbenhvile. Men selv dette er ikke en hindring for lokale konflikter, som er ved at bryde ud i en ny storstilet krig...

Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse

#Livet for zaren (Kaiser, fædrelandet)!

Den ekstraordinære stemning af dieselpunk (med moderate stænk af Teslapunk), der tjener som en atmosfærisk kontekst for sammenstødet mellem verdens strukturer, passer ideelt ind i principperne for klassisk realtidsstrategi. En erfaren RTS-kommandør behøver ikke at lære det militære håndværk igen - det grundlæggende i Iron Harvest er velkendt og velkendt: konstruktion, udforskning, produktion, manøvrer. Og et par fraktionsnuancer...

Tre globale kræfter er involveret i konflikterne i jernhøstens marker: Sachsen, med genkendelige træk fra det tyske imperium; Rusvet, der legemliggør et alternativt russisk imperium; Polania, der minder om et separat Polen, hvis landområder konstant bliver overtrådt af naboer. Den generelle taktiske algoritme for alle fraktioner er mere eller mindre ens: hver har et bestemt sæt af kampforanstaltninger og modforanstaltninger med en lille fordel i en eller anden strategisk idé. Bygningerne er ens for alle, og infanteriet er for eksempel repræsenteret af et identisk sæt ingeniører, riffelskytter (bortset fra at Sachsen har en forbedret udgave af dem - angrebsfly), grenaderer, flammekastere og panserbrydende enheder.

Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse

Men der er håndgribelige forskelle mellem infanterister i eksoskeletoner - en mellemstyrke mellem almindelige ansatte og mekagiganter! Tag Rusvets væbnede styrker: I denne kategori har de magtfulde nærkampere til deres rådighed, hvis blade kan klare både simple soldatertunikaer og den forstærkede jernbelægning af mekaniserede kæmper med næsten lige så stor effektivitet. Sakserne kan prale af ødelæggende hold med væddere og ekstremt langtrækkende morterer klar. Og Polanias militærpersonel, forstærket med en jernramme, bærer tunge knusende ødelæggelsesvåben - passende i de fleste træfninger.

Meget mere håndgribelige fraktionsforskelle er i en helt anden vægtkategori, hvor fraktionernes nøgletræk kan spores i rækken af ​​giganter fra den industrielle revolution. Polania, der var ved krydset mellem stridende højtudviklede magter, fik adgang til avancerede teknologier. Men de polanske mekanikere ser hjemmelavede ud, deres kraft er beskeden, og i størrelse er de mærkbart ringere end deres modstanderes dieselgiganter, men de er mobile og velegnede til den partisaniske måde at krigsføre på.

Rusvets enorme monstrøse mekanismer afspejler imperiets appetit og umådelig industriel magt, udtrykt for eksempel i det gigantiske våbenkompleks "Gulyai-Gorod" (navnet er uden tvivl sigende). Sakserne, der har ikke mindre teknisk potentiale, er afhængige af effektiv artilleri og langtrækkende taktik. De har også geniale kampenheder til deres rådighed, såsom MWF 28 "Stiefmutter", der er i stand til at affyre målsøgende anklager. Men hovedtræk ved saksiske biler er, at de ser de mest æstetisk tiltalende ud!

Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse

#Salt af krig

Det kan se ud til, at når sådanne kolosser konvergerer i kamp, ​​er infanteriets deltagelse fuldstændig meningsløs. Men det var ikke tilfældet: Uden almindelige soldater vil det ikke være muligt at erobre ressource- og kontrolpunkter, og uden dem vil det være svært at foretage rekognoscering. Ja, og panserbrydende afdelinger, med kompetent kommando, er i stand til at ødelægge enkelte mekaniske monstre, og en afdeling af ingeniører vil reparere allierede kæmper.

Nøgledeltagerne i militære operationer er helte, som ikke kun kan ændre slagets gang ved at hjælpe tropper, men nogle gange endda vinde små kampe alene. Hver side er tildelt tre sådanne karakterer, opdelt i tre klasser, ligesom almindelige enheder: let infanteri, tunge dieselsoldater og en mellemliggende mulighed. Ifølge subjektive følelser fik Rusvet de mest magtfulde helte - hvad er Lev Zubov værd i en enorm pels, der hele ansigtet ligner en skræmmende krydser og genopretter sit helbred ved at påføre skade (og han gør en del skade).

Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse

Blandt de polanske helte er partisanen Anna Kos meget stærk, bevæbnet med en snigskytteriffel, som hun nemt kan ødelægge soldater, køretøjer og bygninger med. Og en tam bjørn ved navn Wojtek hjælper hende med at holde en behagelig afstand til fjenden. Sakserne overraskede dem med "Brünnhilde" - en enorm, klodset vandrer, der klart minder om en AT-AT fra en galakse langt, langt væk.

Heltene bringer en behagelig strategisk variation til spillet, og hvis vi taler om kampagnen, er de veludviklede, har lyse personligheder og klart definerede motivationer. Derfor er det værd at starte dit bekendtskab med Iron Harvest-universet med en historie, der byder på et solidt udvalg af missioner - fra hemmeligt infiltration af en lukket reception til eskortering af et pansret tog, såvel som et actionfyldt plot!

Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse

#Barske tyvere 

Det meste af Iron Harvest-fortællingen finder sted i 1920 og er opdelt i tre kampagner (i henhold til antallet af lande involveret i konflikten), forenet af et tværgående plot. Karaktererne skifter konstant, og historien tager for alvor fart: Her kæmper den polske partisan Anna Kos mod angriberne og forsøger at forhindre unødvendigt blodsudgydelse, og her er vi allerede i Skt. Petersborg, hovedstaden i Rusvet, hvor i rollen som efterretningsagent Olga Morozova, forsøger vi at afdække og forpurre planerne for den mystiske organisation "Fenris", mens vi samtidig bevæger os mod den hemmelige menneskeskabte by Nikola Tesla. Tredje akt, dedikeret til Gunther von Duisburg, en pensioneret saksisk kommandant, sænker pludselig tempoet i eposet og skifter til reminiscenser fra tidligere krig, sjælesøgning og pine af en gammel soldat. Så er der et kort epos om, hvordan han endte, hvor han endte (for at undgå spoilere vil vi ikke gå i detaljer), og så får den store finale intet som helst.

Men som det snart viser sig, besluttede udviklerne ikke at sætte en stopper for historien og holdt næsten alle historielinjerne suspenderet. Efter at have afsluttet Iron Harvest-kampagnen, hvor hovedaktionen skulle være begyndt, og skabe et åbenlyst grundlag for fortsættelse i tilføjelser, fratog KING Art desværre hovedhistorien dens uafhængighed. Jeg vil gerne håbe, at script-bakkerne indeholder en slutning på mindst niveauet StarCraft II: Legacy of the Void.

Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse

Og det er der grund til at tro: Den del af plottet, der var inkluderet i hovedspillet, er udført perfekt og berører vigtige smertefulde emner om menneskeheden. Iron Harvest forsøger ikke at romantisere krig og undgår militaristisk bravader og fokuserer på dens tragedie. I hvert kapitel af historien understreger forfatterne, at civilisationernes sammenstød er et helvede, hvor begrebet menneskelighed forsvinder, grænserne mellem det acceptable og det utænkelige udviskes (episoden med militær brug af gas er et levende eksempel på dette). , og det er primært almindelige mennesker, der lider under alt dette. Mange af karaktererne i historien er tvetydige: Der er en overbevist idealist, der er klar til at ofre civile i "det større godes" navn; en anden - for at nå et mål er han klar til at indgå en alliance med en hadet fjende; og nogle, skuffede over deres grundlæggende værdier, finder ikke desto mindre styrken til at kæmpe for det virkelig vigtige, idet de træder deres egne fordomme i halsen. Og hovedmoralen: du skal leve for idealer, ikke dø!

***

Iron Harvest er klart i begyndelsen af ​​sin rejse: Udover at fortsætte hovedhistorien forbereder udviklerne fra KING Art sig naturligvis på at introducere andre lande og nye konflikter. Spillet nævner kort både krige på andre kontinenter (på de amerikanske kontinenter er der for eksempel en kampagne for at erobre Mexico af dets nordlige nabo), såvel som andre geopolitiske spillere som Shogunatet, Franks, Albion og andre. Med dem vil der sandsynligvis dukke luft- og søkampenheder, nye modes og meget mere op. Men alligevel er Iron Harvest en fantastisk strategi!

Fordele:

  • dyb historie med velskrevne karakterer;
  • friske og usædvanlige omgivelser;
  • fremragende implementering og udvikling af klassisk strategisk mekanik;
  • gigantiske dieselgiganter i kamp er en klar fordel.

Ulemper:

  • motor Unity er ikke altid klar til omfanget af begivenheder - under særligt intense kampscener falder billedhastigheden mærkbart;
  • Netværksdelen af ​​Iron Harvest er stadig ufærdig.

grafik

Iron Harvests verden er lavet perfekt: byer, landsbyer, skove og marker er farverige og formidler perfekt stemningen i Østeuropa. Kampenhederne er tegnet detaljeret og imponerende. Men ansigtsanimationen i klippede scener er ikke op til det generelle kvalitetsniveau.

lyd

Brølet af eksplosioner, tunge skridt fra dieselmekanikere, skud af artilleri og simple rifler - krigsstøjen formidles atmosfærisk. Og de højtidelige og militaristiske musikalske temaer gavner spillets omgivelser.

Single player spil

Iron Harvest tilbyder ikke det mest omfattende, men stadig underholdende sæt af strategiske udfordringer: en kampagne med forskellige missioner, kampe i 1v1, 2v2 og 3v3 formater samt udfordringer.

Gruppespil

Indtil videre vil du være i stand til at spille et hurtigt spil (der var ingen problemer med at finde kampe efter udgivelsen), men de annoncerede rangerede kampe og samarbejdstilstand er desværre endnu ikke blevet præsenteret. Udviklerne lover yderligere oplysninger om dem i den nærmeste fremtid.

Generelt indtryk

En unik ramme, en fremragende strategisk komponent, en stærk historie og kolossalt potentiale, som "Walk-City", gør Iron Harvest til en af ​​de mest værdige repræsentanter for genren i de senere år.

Mere om ratingsystemet

Bedømmelse: 9,0/10

Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Ny artikel: Jernhøst - krig ændrer sig aldrig. Anmeldelse
Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar