ProHoster > Blog > internet nyheder > Ny artikel: ASUS ROG Phone II anmeldelse: den mest kraftfulde Android-smartphone
Ny artikel: ASUS ROG Phone II anmeldelse: den mest kraftfulde Android-smartphone
Den første ASUS ROG Phone blev på mange måder et eksempel på, hvordan man udvikler en smartphone designet specielt til spil. Blot at installere en mere kraftfuld processor og pakke mere hukommelse ind i et kabinet med et aggressivt design er en enkel og klar vej, men ASUS greb problemet meget mere omfattende. Ekstra AirTriggers-kontroller, en ekstra indgang til strømkablet, så det ikke kommer i vejen, når man spiller, og en hel kuffert af tilbehør, der gør smartphonen til nærmest en fuldgyldig spillekonsol – det er allerede alvorligt.
Samtidig viste den første ROG-telefon sig stadig at være langt fra ideel: et utilstrækkeligt kapacitetsbatteri, alvorlige problemer med drosling og middelmådig ydeevne af en specialskabt skal til Android - der var ret meget plads til forbedringer for dens efterfølger . Og ROG Phone II dækker denne plads med største flid - i det mindste ser spec-arket meget imponerende ud. Er det lykkedes taiwaneserne at slippe af med problemer, der er skjult fra første øjekast?
Vi har allerede skrev om ASUS ROG Phone II fra sin europæiske præsentation, der fandt sted som en del af IFA 2019, og hvor det blev annonceret, at smartphonen ville komme til salg den 20. september. Det er allerede oktober, men det er endnu ikke tilgængeligt i Rusland, og der er heller ikke engang en officiel pris i rubler - begge forventes i den nærmeste fremtid. Først vil Elite Edition-versionen komme til salg med et enklere LTE-modem og 512 GB-drev, senere - Ultimate Edition-versionen med understøttelse af LTE Cat.20 og et 1 TB-drev. Vi havde Elite Edition på hånden, men med en paradoksalt mat krop - ved præsentationen sagde de, at dette design ville være typisk for Ultimate Edition, og Elite ville få en blank krop.
Ved første øjekast er ASUS ROG Phone II næsten ikke anderledes end sin forgænger. Rammerne på fronten er blevet mindre, men er ikke forsvundet helt – og stereohøjttalere er igen gemt i dem, med gitre fremhævet i farver mod en generel sort baggrund.
Bagpanelet er lavet i samme stil - med knækkede hjørner, tegnede linjer og et "kobber" dekorativt gitter, som om den antyder den aktive afkøling af fyldet. I midten er et heftigt Republic of Gamers-logo, som begynder at lyse, når den forbedrede kampkapacitetstilstand ("X-tilstand") er slået til. Det dobbelte kamera er skjult i et asymmetrisk vindue. Alt ser ud til at være det samme, bortset fra fingeraftryksscanneren, der har flyttet sig bagfra under skærmen. Men samtidig er hver eneste detalje i den nye ROG Phone lavet anderledes - farverne er lidt forskellige, og formen på det samme vindue med kameraerne er anderledes, og endnu en blitz er dukket op. Nå, selve glasbelægningen er i dette tilfælde mat, ikke blank, hvilket har en stor effekt på opfattelsen - såvel som på det praktiske.
Dette er den sjældne smartphone med glas foran og bagpå, der ikke så ivrigt ønsker at glide ud af din hånd, men helt sikkert bliver på sin plads. Det er selvfølgelig stadig bedre at pakke gadgetten i den komplette plastikkasse, som også er meget forbedret og nu ikke består af to dele, men er en struktur i ét stykke. Det er ubelejligt at tage det af og på, men stadig ikke så meget som sidst.
Den generelle følelse fra ASUS ROG Phone II er ret forventet - det er en variation af temaet for alle andre enheder udgivet under Republic of Gamers-mærket: virksomhedsstilen med alle dens udskejelser og aggression, der er atypisk for smartphones, er blevet bevaret. Men jeg vil ikke sige, at ASUS viste sig at være en grim ting - her kan vi ret snakke om overensstemmelsen mellem form og indhold. Der er ingen farvevariationer; ASUS ROG Phone II kan kun være sort.
Den nye ROG Phone har en 6,59 tommer skærm, mens den gamle havde en seks tommer skærm. Det er logisk, at dimensionerne er vokset - hverken det aflange format (19,5:9) eller de reducerede rammer hjalp meget her; dette er en virkelig stor gadget. Og vægtig - 240 gram. I det mindste blandt flagskibe og direkte konkurrenter (Xiaomi Black Shark 2 Pro, Nubia Red Magic 3) er dette den tungeste enhed. Du skal bare være forberedt på dette.
Layoutet er ikke ændret - berøringsfølsomme AirTriggers er blevet tilføjet til standardtasterne i højre side, der er en USB Type-C-port både i bunden og til venstre, som en del af et specielt ROG Phone-tilbehørsstik (nu , i øvrigt dækket med en klap - det ser meget pænere ud ). Ministikket - en smartphone - er også bevaret, og det går også imod moden.
Fingeraftryksscanneren, som jeg bemærkede ovenfor, er placeret under skærmen - og det er en ultralydssensor, ikke en optisk sensor, den reagerer blandt andet på berøring af en våd finger. Og den reagerer hurtigt med en minimal procentdel af defekter. Skærmscanneren er en af de bedste jeg har set til dato. Der er også et ansigtsgenkendelsessystem, men det er et grundlæggende, baseret på frontkameraet alene. Jeg var dog ikke i stand til at snyde min smartphone med et billede.
ASUS ROG Phone II kører Android 9.0 med en speciel modifikation af Zen UI-skallen, kaldet ROG UI. Jeg havde mange klager over sidste års skal, som ikke så meget vedrørte den specifikke grænseflade (et spørgsmål om smag), men stabilitet og problemer med belastningsfordelingen. Jeg vil sige med det samme: disse problemer forsvandt, i løbet af de to ugers test fungerede smartphonen normalt, uden problemer reagerede den tilstrækkeligt på forskellige opladere og blev ikke varm i almindelige situationer. Designet og funktionaliteten af skallen forblev næsten uændret: Et let tema blev tilføjet til det røde og sorte tema, der rimede med det ydre design af gadgetten, og der var endnu flere indstillinger for alt og alle, som allerede var i overflod. Når overclocking er aktiveret, den samme "mode X", åbner baggrundens hi-tech terning op igen og begynder at lyse dæmonisk rødt. I et let tema - lilla.
I spilcentret - et nøgleelement i skallen - er det muligt at overvåge forskellige parametre for hardwaren op til dens temperatur, samt styre den eksterne baggrundsbelysning, ekstern blæser og spilprofiler, som kan registreres for hver af de installerede spil.